Cursos e Bibliotecas Ver Mais

Galeria 3D1 Ver Mais

Gabriel Goldner   Espírito Santo
DogaWeb   Brasil - Sampa - SP
An3dre   Araras / SP - SP
Designer RS   Bento Gonçalves - RS - RS
clebercmds   Timbó - SC - SC

Portfólios Ver Mais

junifor   Concordia SC
danielsawaya   Brasil, Atibaia-SP
Igor   Uberlândia - MG
Jhonatan   Campo Mourao - PR

Notícias

Making of de Trooper criado com o 3ds max

29NOV

O artista Nicolas Brunet publicou um breve Making of deste Clone Trooper criado com o 3ds max, onde ele passa algumas dicas sobre produção de imagens HDR, texturização, renderização com o Iray e pós-produção no After Effects.

Making of de personagem criado com o Z-Brush

29NOV

O artista Gregory Stoffel publicou um ótimo Making of deste personagem criado com o Z-Brush, onde ele passa dicas sobre modelagem, detalhamento, retopologia, texturização com o PolyPainting e renderização no KeyShot.

Making of de cena cartoon criada no 3ds max

15NOV

Os artistas Ilana Exelby e Dan Rodgers publicaram um breve Making of desta cena cartoon criada com o 3ds max, onde eles passam algumas dicas sobre conceito, modelagem, texturização, câmera, iluminação no V-Ray e pós-produção no PS.

Making of de monstro criado com o Z-Brush

15NOV

O artista Rakan Khamash publicou um breve Making of deste monstro criado com o Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, ZRemesher, detalhamento, Pose, Bake no Modo, pós-produção no Photoshop e After Effects.

Making of de frango ciborgue criado com o Z-Brush

15NOV

O artista Diego Sain publicou um breve Making of deste frango ciborgue criado com o Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre conceito, modelagem, retopologia, Pose, Texturização, Render no Keyshot e pós-produção no Photoshop.

Making of de animação de maquete criada no Max

08NOV

O artista Sava Zivkovic publicou um ótimo Making of da animação de um museu criada com o 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, Particle Flow, Render no V-Ray, composição e pós no After Effects.

Making of do uso do Z-Brush no filme Everest

08NOV

A Pixologic publicou uma breve entrevista com o artista Petur Arnorsson, que participou do filme Everest, onde ele comenta a utilização do Z-Brush na criação do terreno, personagens e acessórios, além de mostrar diversas imagens.

Making of de estação espacial criada no 3ds max

08NOV

O artista Dmitriy Ten publicou um breve Making of desta estação espacial criada com o 3ds max, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of do rosto do ator Rick Grimes no Z-Brush

25OUT

O artista Ricardo Luiz Mariano publicou um breve Making of deste ótimo rosto do ator Rick Grimes criado com o Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, DynaMesh, barba e cabelos feitos com Z-Sphere e aplicados um a um.

Making of de terno criado com Marvelous e Z-Brush

18OUT

O artista Jason Ahn publicou um Making of em vídeo sobre criação de roupas realistas em 3D, mostrando todo o processo de modelagem com o Marvelous Designer, a escultura dos detalhes no Z-Brush e a retopologia com o programa Retopo.

Usuários conectados

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 710589.

Total de membros registrados: 138053

Últimos membros registrados: IvanClaudio, ADERSONS, elasticare, Acfabbri, MossTrimGummiesRezension, Diatea, Ashuran026, wmlink2step.

Usuário(s) on-line na última hora: 758, sendo 24 membro(s) e 734 visitante(s).

Membro(s) on-line na última hora: Duda, marcola, Ricardo Paranhos, Ronaldo, Henrique Ribeiro, Moura, ADERSONS, Rodrigo, Adalberto Rocha, th3one, Gabriel.C, IvanClaudio, Victor Mendonça, mauricio prisco, Thiago Couto, Vladis, Nuno, Fabrício, Reinaldo Silva, Le_Andro, billypaul, Fabio Catelleno, Fernando Cunha, Diego Dneo.

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2024. Todos direitos reservados.