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Notícias

Making of de mulher pintada no Photoshop

17JAN

O artista Osvaldo colaborou com a nossa comunidade publicando um Making of desta ótima pintura de mulher realizada com o Photoshop, onde ele exibe uma sequência de imagens mostrando os principais passos do trabalho.

Making of de Elfa criada com o 3ds max

17JAN

O artista Dmitry Cheremisin publicou um Making of desta ótima Elfa criada com o 3ds max e Z-Brush, passando dicas sobre modelagem, texturização, Skin Shader, Haid and Fur, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de Batman criado com o Z-Brush

17JAN

O artista Mickael Lelievre publicou um breve Making of deste Batman estilizado criado com o Z-Brush, onde ele passa dicas sobre modelagem, detalhamento, iluminação, renderização de Elements no BPR e pós-produção no Photoshop.

Making of de carro tipo Madmax criado com o 3ds max

13DEZ

O artista Humam Munir publicou um ótimo Making of deste carro estilo Madmax criado com o 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização no Z-Brush, materiais, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de personagem criado com Z-Brush e 3ds max

13DEZ

O artista Bruno Tornisielo publicou um breve Making of deste ótimo personagem medieval criado com o Z-Brush, Marvelous e 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, tecidos, texturização, iluminação e Render no V-Ray.

Making of de personagem Cartoon com o Z-Brush

13DEZ

O artista Alexandre Fiolka publicou um breve Making of destes personagens estilo Cartoon criados no Z-Brush, onde ele passa algumas dicas para criar Shaders personalizados e renderizar os passos de contorno para compor no Photoshop.

Making of de Viking criado com 3ds max e Z-Brush

06DEZ

O artista Gustavo Profeta publicou um ótimo Making of deste Viking criado com o 3ds max e Z-Brush, onde ele passa dicas sobre modelagem, mapeamento, Ornatrix, iluminação, renderização no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de maquete criada com o 3ds max

06DEZ

O artista Matias Moret publicou um ótimo Making of desta maquete criada com o 3ds max, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de soldados criados com Max e Z-Brush

06DEZ

O artista Zhiji Zhang publicou um breve Making of desta ótima cena de soldados chineses criada com o 3ds max e Z-Brush, onde ele passa dicas sobre modelagem, retopologia, texturização, iluminação no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de maquete criada com Revit, Max e Unreal

29NOV

O artista Benoit Dereau publicou um ótimo Making of desta maquete interativa criada com o Revit, 3ds max e Unreal, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, Render, edição de som e pós-produção.

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