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Notícias

Making of de escrivaninha criada com o 3ds max

04OUT

O artista Nabil Chequeiq publicou um breve Making of desta ótima cena de escrivaninha criada com o 3ds max, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de personagem criado com Max e Z-Brush

27SET

O artista Rodrigo Paulicchi publicou um breve Making of deste personagem Cartoon criado com o 3ds max e Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, mapeamento, texturização, iluminação no V-Ray e pós no Photoshop.

Making of de Mech criado com o Z-Brush

27SET

O artista James Suret publicou um breve Making of deste ótimo Mech criado com o Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre ZSpheres, modelagem, detalhamento, iluminação, Render Passes no BPR e composição final no Photoshop.

Making of de sala criada com o 3ds max

20SET

O artista Dusan Stevic publicou um ótimo Making of desta sala criada com o 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, materiais, câmeras, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de personagem criada com Max e Z-Brush

20SET

O artista Fellipe Beckman publicou um breve Making of desta ótima personagem criada com o 3ds max e Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, mapeamento, texturização, Ornatrix, iluminação e renderização com o V-Ray.

Making of de estátua criada com o Z-Brush

20SET

O artista Reza Sedghi publicou um breve Making of desta ótima estátua criada com o Z-Brush, onde ele passa algumas poucas dicas sobre imagens de referência, Basemesh, proporções, escultura e detalhamento da modelagem.

Making of de personagem de Cars criado no 3ds max

30AGO

A artista Daniele Martinello publicou um Making of deste ótimo personagem do filme Cars criado no 3ds max, onde ela passa dicas sobre modelagem, mapeamento, texturização, iluminação, Render no Mental Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de rosto Cartoon criado no 3ds max

30AGO

O artista Sajjad Nasiri publicou um ótimo Making of deste rosto estilo Cartoon criado com o 3ds max e Z-Brush, onde ele passa dicas sobre modelagem, mapeamento, texturização, iluminação e configurações de renderização no Mental Ray.

Making of de harpia mutante criada no Z-Brush

23AGO

A artista Katie Hallaron publicou um breve Making of desta harpia mutante criada com o Z-Brush, onde ela passa dicas sobre ZSpheres, modelagem, criação e distribuição de penas, Render Passes no PBR e composição no Photoshop.

Making of de roupas com Marvelous e Z-Brush

16AGO

O artista Jason Ahn publicou um ótimo Making of em vídeo sobre criação de roupas realistas em 3D, onde ele mostra o processo para modelar a parte principal no Marvelous Designer e depois adicionar mais detalhes esculpindo no Z-Brush.

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