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Notícias

Making of de colisão realista criada no 3ds max

28JUN

O artista Philip J. Fry publicou um Making of em vídeo desta ótima animação de colisão que ele criou com 3ds max, TP, FumeFX, V-Ray e Nuke, mostrando detalhadamente o processo, mas o áudio está em russo e precisa ativar a legenda.

Making of de maquete com composição de pessoas

28JUN

O estúdio March publicou o Making of de ótimas imagens de arquitetura, criadas no 3ds max, com a composição de pessoas reais fotografadas em estúdio e perfeitamente integradas nas cenas, onde comentam a realização do projeto.

Making of de animação criada no 3ds max

21JUN

O artista Jorge Baldeón publicou o Making da animação deste ótimo lagarto criado com o 3ds max, onde ele mostra a modelagem, texturização, Rig com o CAT e composição, o Render foi no Mental Ray e a finalização no After Effects.

Making of de prédio criado no 3ds max

21JUN

O estúdio Imagine, da Bulgaria, publicou o Making of deste ótimo prédio criado com o 3ds max, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, configuração de materiais e iluminação HDRI no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de aquário criado com o 3ds max

14JUN

O artista Victor Larsson publicou um ótimo Making of do aquário de Copenhagen criado com o 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, simulação de Caustics, iluminação no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de minotauro criado no Z-Brush

14JUN

O artista Brahim Azizi publicou um breve Making of deste ótimo minotauro criado com o Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, PolyPaint, texturização, Render Passes no BPR e a composição final no Photoshop.

Making of de Cartoon criado com o Z-Brush

14JUN

O artista Shane Glines publicou um ótimo Making of em vídeo desta personagem Cartoon criada com o Z-Brush, onde ele mostra todo o processo de modelagem em Time-Lapse enquanto passa dicas sobre o programa e escultura digital.

Making of de casa criada com o 3ds max

24MAI

O artista Stelios Zenieris, do estúdio alemão Morfo, publicou um ótimo Making of desta casa criada no 3ds max, passando dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de motoqueiro criado no 3ds max

24MAI

O artista Germán Córdoba publicou um ótimo Making of deste motoqueiro criado com o 3ds max e Z-Brush, passando dicas sobre modelagem, mapeamento, texturização, Hair, iluminação no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of da abertura de Amorteamo criada no 3ds max

17MAI

O grande artista Flávio Mac Menezes e sua equipe produziram a maravilhosa abertura de Amorteamo da Rede Globo usando o 3ds max e o Corona Renderer, também publicaram um ótimo Making of mostrando todo o processo do trabalho.

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