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Notícias

Making of de alien criado em 15 min no Z-Brush

09AGO

A Wacom publicou um ótimo Making of em vídeo deste alien criado com o Z-Brush, onde o artista Justin Fields modela o personagem ao vivo em 15 minutos usando uma maravilhosa Cintiq27QHD durante um evento que a empresa participou.

Sistema de Crowd criado com o Thinking Particles

09AGO

O artista Houman Badr publicou um ótimo vídeo, no estilo de Making of, para demonstrar o sistema de Crowd (animação de multidão) que ele criou com o Plug-in Thinking Particles no 3ds max, exibindo vários testes e os recursos disponíveis.

Making of de sabe de luz criado no 3ds max

09AGO

O artista Peter Nowacki publicou um breve Making of deste sabe de luz de Star Wars criado no 3ds max, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, tecido com o Marvelous, texturização, iluminação, PFlow e pós-produção no Photoshop.

Making of de atelier criado com o 3ds max

26JUL

O artista Diego Querol publicou um Making of deste ótimo atelier criado com o 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, criação de materiais, iluminação, câmera, renderização no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de halterofilista criado no Z-Brush

26JUL

O artista Livio Rajh publicou um breve Making of deste halterofilista Cartoon criado com o Z-Brush, onde ele passa dicas sobre modelagem, Brushes usados, texturização com PolyPaint, Render Passes no BPR e pós-produção no Photoshop.

Making of de casa na montanha criada no 3ds max

19JUL

O artista Dominic Maslik publicou um ótimo Making of desta casa na montanha criada no 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, câmera, texturização, iluminação, Render no V-Ray, pós-produção e Matte Paint no Photoshop.

Making of de sala criada com o 3ds max

19JUL

O artista Nitheesh K. publicou um breve Making of desta sala escandinava criada com o 3ds max, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de rosto esculpido no Z-Brush

12JUL

O artista Dmitrij Leppée publicou um breve Making of sobre o rosto do ator Javier Bardem esculpido no Z-Brush, onde ele comenta o uso de DynaMesh, a criação dos detalhes, a modelagem dos cabelos, render no BPR e composição no Photoshop.

Breakdown de animação criada com o 3ds max

05JUL

Normalmente não publicamos Breakdowns, pois não mostram como as cenas foram feitas, mas esta animação do artista Piotr Adamczyk ficou excelente e ultra-realista, ele usou o 3ds max, Z-Brush, V-Ray, After Effects e vários outros Softs.

Making of de cena criada com o 3ds max

05JUL

O artista João Jacinto publicou um breve Making of desta cena criada com o 3ds max, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, câmera, iluminação, configurações de Render no V-Ray e composição no Photoshop.

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