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Exemplos de maquetes em Engines de Games Comentar

15MAR

A partir de agora surgirão diversos exemplos de maquete Real-Time em Engines de Games, já existem vários na Unreal porque tem o Enlighten há mais tempo, mas com a liberação da Unity 5 estão aparecendo os primeiros projetos nela.

Scripts para Relink de texturas automaticamente Comentar

13MAR

O Merge and Relink e o Library Relink são dois novos Scripts gratuitos para o 3ds max que modificam os caminhos das texturas, o primeiro quando insere o objeto e o segundo faz em arquivos Max. Baixe o segundo clicando aqui.

Nova versão do Cl3ver 3D com Lightmap Real-Time Comentar

12MAR

O Cl3ver 3D é um Soft on-line para criar apresentações de arquitetura e agora também de design, ele não tem programação, mas oferece recursos pré-definidos para exibir informações e vídeos, a versão 3 conta com Lightmap Real-Time.

Dicas para importar maquete do Revit no 3ds max Comentar

10MAR

O artista Ramy Hanna publicou um breve tutorial sobre o intercâmbio de projetos entre o Revit e o 3ds max, onde ele explica os prós e os contras das três formas que existem para exportar a maquete do Revit para trabalhar no Max.

Tutorial para criar tapete com o V-Ray Fur Comentar

09MAR

O artista Alexander Vasiliuk publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica como configurar o V-Ray Fur para criar tapetes realistas em cenas de maquete e também oferece o tapete para download.

Famílias gratuitas de portas para o Revit Comentar

09MAR

A Pormade, empresa fabricante de portas, está oferecendo gratuitamente a sua biblioteca BIM de famílias para o Revit, contendo todas as portas que eles produzem para inserir nos projetos com parametrização e informações do produto.

Script para animar objetos se formando no Max Comentar

09MAR

O Patchy é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar em animações, principalmente de objetos se formando, pois ele emite as faces a partir de um ponto com escala zero, que se movem e aumentam a escala até a posição final.

Integração do Enlighten com o 3ds max Comentar

05MAR

O Enlighten é o renderizador Real-Time por trás dos recursos de iluminação e materiais fisicamente corretos da Unreal Engine 4 e Unity 5, agora lançaram o Forge, um editor que tem conexão com o 3ds max, o mesmo usado na linha Substance.

Tutorial de animação de vegetação no 3ds max Comentar

02MAR

A Itoo publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação de vegetação com o Plug-in Forest Pack no 3ds max, onde o autor explica os recursos que o Plug-in oferece e como usar em conjunto com as ferramentas do Max para animar as plantas.

Making of de capela criada com o 3ds max Comentar

01MAR

O artista Tomek publicou um ótimo Making of desta capela criada com o 3ds max, onde ele passa algumas dicas sobre texturização, iluminação, câmera, configurações de Render no V-Ray, Render Elements e pós-produção no Photoshop.

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