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Novidades no Plug-in Spline Land Comentar

14MAR

A ICube publicou um vídeo para mostrar as novidades que estão desenvolvendo para o Plug-in Spline Land, que oferece ferramentas para modelar terrenos no 3ds max, agora o Plug-in terá mais recursos para cortar e deformar a geometria.

Tutorial sobre V-Ray Sun e V-Ray Sky Comentar

13MAR

O artista New (Emerson) colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo tutorial sobre o Plug-in V-Ray para o 3ds max, onde ele explica os recursos e configurações do sistema de Sun e Sky para iluminação de cenas externas.

Tutorial para modelar cadeira com capitonê Comentar

12MAR

O artista Omer Kako publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde ele explica passo a passo como criar uma cadeira com capitonê e também mostra a composição dos passos de Render no Photoshop.

Making of de museu criado com o 3ds max Comentar

10MAR

O site CG Architect publicou um ótimo Making of deste museu criado com o 3ds max, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, criação de materiais e iluminação no V-Ray, configuração da câmera e pós-produção no Photoshop.

Continuação do tutorial de interiores no V-Ray Comentar

08MAR

O site CG Cookie publicou mais partes do tutorial sobre renderização de interiores com o V-Ray no 3ds max, agora o autor explica como modelar objetos básicos da sala e foca principalmente na criação de materiais realistas.

Tutoriais do Plug-in MultiScatter Comentar

07MAR

O MultiScatter é um ótimo Plug-in para distribuir objetos no 3ds max, ele permite repetir os objetos sem aumentar o tamanho do arquivo e o gasto com memória. Estes 3 vídeo tutoriais explicam os recursos de animação e randomização.

Tutorial sobre pós-produção de interiores Comentar

06MAR

O site Viz-People publicou um ótimo vídeo tutorial sobre pós-produção de interiores no Photoshop a partir de imagem 3D e passos de Render criados no 3ds max com o V-Ray, mas a técnica é a mesma com qualquer renderizador.

Vídeo mostra o Populate do 3ds max 2014 Comentar

05MAR

A Autodesk publicou outro vídeo mostrando mais uma novidade do 3ds max 2014, agora é o Populate, que conhecíamos como Project Geppetto e permite criar Crowd facilmente para animar multidões em maquete eletrônica.

Tutorial de restaurante criado no 3ds max Comentar

04MAR

A artista Crystal Russell publicou um ótimo vídeo tutorial sobre maquete eletrônica no 3ds max, onde ela ensina a modelar detalhes do ambiente como a treliça e mostra as configurações de luzes e renderização usando o Mental Ray.

Making of de casa criada com o 3ds max Comentar

03MAR

O site CG Architect publicou um ótimo Making of desta casa exótica criada com o Rhinoceros e o 3ds max, onde o autor passa algumas dicas sobre iluminação, configurações de Render no V-Ray e bastante composição no Photoshop.

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