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Script para importar Shapes do Google Earth Comentar

24SET

O KMLparser é um novo Script para o 3ds max que permite importar e exportar Shapes entre o 3ds max o e Google Earth, possibilitando traçar o desenho de ruas com precisão na escala, distância e forma.

Texturas de pessoas para maquetes Comentar

17SET

O site Xoio-Air está oferecendo um novo pacote gratuito com diversas texturas de pessoas para usar em maquetes, são imagens no formato TIF com o Layer Alpha embutido para aplicar em Planes com mapa de Opacity ou Cut-Out.

Script para criar globo de espelhos Comentar

17SET

O Kenzors Mirror Ball é um novo Script para o 3ds max que permite criar globo de espelhos como os usados em boates e casas de Shows, ele gera espelhos quadrados em torno da esfera e pode configurar o espaçamento e o tamanho.

Artigo sobre render de imagens gigantes no Max Comentar

12SET

O artista Chris Murray publicou um ótimo artigo sobre render de imagens gigantes no 3ds max, onde ele passa dicas importantes e analisa as diferenças e vantagens entre usar o render em rede e o Distributed Bucket Rendering.

Tutorial sobre composição de imagens Comentar

04SET

O artista Neil Blevins publicou um ótimo tutorial sobre composição de imagens que serve tanto para 2D quanto 3D, onde ele ensina como agrupar corretamente os elementos da cena para tornar a imagem mais interessante.

Tutorial para modelar rodapés e sancas no Max Comentar

02SET

O artista Biomarx colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo tutorial sobre modelagem de maquete no 3ds max, onde ele ensina como usar o modificador Sweep para criar rodapés e sancas com qualquer tipo de relevo.

Tutorial para criar grama com o Plug-in Autograss Comentar

24AGO

O artista MarlonnZanela colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre criação de grama no 3ds max, onde ele ensina a fazer gramado rápido e com qualidade usando o Plug-in Autograss para o V-Ray.

Tutorial para mapear ruas com o Spline Map Comentar

22AGO

O artista Juliano Kloss colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo tutorial sobre mapeamento no 3ds max, onde ele ensina como usar o recurso Spline Map do Unwrap UVW para mapear passeios, calçadas e ruas curvas.

Tutorial para modelar alambrado no Max Comentar

22AGO

O site MakeitCG publicou um ótimo tutorial para iniciantes em modelagem no 3ds max, onde o autor ensina como criar uma cerca de alambrado realmente em 3D, usando Splines com espessura para formar os arames.

Script para controlar a intensidade das luzes Comentar

20AGO

O Scene Light Multiplier é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar na configuração da iluminação, pois permite ajustar a intensidade das luzes de uma vez só, multiplicando o valor atual de cada uma ou atribuindo um valor específico.

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