Notícias

Script para gerar padrões no Max Comentar

15JAN

O Pivot Studio lançou o Pattern Engine para o 3ds max, um novo Script comercial que permite gerar diversos tipos diferentes de padrões usados em arquitetura e oferece recursos paramétricos para ajustes e modificações.

Downloads de Archviz para Unreal Comentar

14JAN

A Epic Games atualizou os Assets que estão disponíveis para download gratuito no FAB pelos próximos 15 dias, tem uma casa moderna com vários móveis e decorações, além de uma padaria completa com pães e doces escaneados.

PCG para gerar ruas no Unreal Comentar

14JAN

O DK 3D publicou dois vídeo tutoriais sobre o Procedural Content Generation do Unreal 5.5, o autor explica como usar o novo suporte para Splines e configurar um gerador de ruas com postes, Guard-Rail e outros elementos.

Palestra sobre ArcGIS no Unreal Comentar

14JAN

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre ArcGIS no Unreal, o apresentador mostra como a Ersi e outras empresas usam o sistema com o Engine para planejamento urbano, Digital Twins e treinamentos.

Webinar sobre ArchViz no 3ds max Comentar

14JAN

O Render.Camp publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre projetos de arquitetura no 3ds max, o autor ensina a configurar a iluminação, ambiente, materiais e o Render para gerar imagens realistas com o FStorm.

Tutorial sobre quarto no Twinmotion Comentar

14JAN

O JamzView publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura no Twinmotion 2025.1, o autor explica como configurar os materiais, ambiente e iluminação para renderizar com o Lumen e também com o Path Tracing.

Download de pães escaneados Comentar

13JAN

O Nghia House está oferecendo o download gratuito de uma coleção com diversos tipos diferentes de pães em gôndolas de padaria, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com materiais para o V-Ray. (Google Drive)

Guia completo sobre o Nanite Comentar

13JAN

O Markitekta publicou um vídeo tutorial sobre o Nanite do Unreal Engine, o autor explica em detalhes como o sistema funciona e as técnicas para obter a melhor qualidade com o menor impacto possível na performance.

Palestra sobre ArchViz no Unreal Comentar

13JAN

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre projetos de arquitetura no Unreal, o apresentador mostra como o Engine está revolucionando o mercado de ArchViz através de aplicações interativas.

Tutorial de Gaussian Splat no V-Ray Comentar

13JAN

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre o suporte para Gaussian Splatting disponível no V-Ray 7 do 3ds max, ela ensina como gerar cenas em 3DGS, importar no Max e renderizar com alta qualidade.

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