Notícias

Água com Path Tracing no Unreal Comentar

12NOV

O artista, Dallas Drapeau, publicou um vídeo tutorial sobre texturização e renderização com Path Tracing no Unreal, ele explica como configurar um Shader de água para produzir materiais realistas de lagos e similares.

Tutorial sobre pisos no 3ds max Comentar

12NOV

O RenderRam publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no 3ds max, o autor ensina as técnicas que ele adota para configurar pisos com realismo que servem para qualquer Render ou mesmo outros Softs 3D.

Tutorial sobre interiores no Twin Comentar

12NOV

O Render Reboot publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura no Twinmotion, o autor explica como usar a conexão com o Sketchfab para adicionar objetos realistas na cena e renderizar com o Path Tracing.

Reconstrução 3D com Gaussian Splat Comentar

12NOV

Uma equipe de pesquisadores apresentou o ActiveSplat, novo método para reconstruir cenas reais em 3D através de Gaussian Splatting, o sistema guia o cinegrafista para capturar o ambiente com a maior fidelidade possível.

Download de cidade no Unreal Comentar

11NOV

A DataV está oferecendo o download gratuito de uma cidade chinesa para o Unreal Engine, o objetivo é mostrar a qualidade do Plug-in DynamicCityCreator, que gerou a cidade completa de forma automática baseado em dados GIS.

Download de apartamento completo Comentar

11NOV

O artista, Liem Huynh, está oferecendo o download gratuito de um apartamento com sala de estar, jantar, cozinha, quartos de casal e infantil, o arquivo está no formato do Max 2020 com materiais do Corona. (Google Drive)

Tutorial sobre ruas no Unreal Comentar

11NOV

O Aziel Arts publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de ruas no Unreal Engine, o autor explica como usar o sistema de Spline do Landscape para criar a rua e configurar um PCG simples para distribuir os postes.

Path Tracing Real-Time no Unreal Comentar

11NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra ministrada pela Nvidia no Unreal Fest Seattle 2024, o apresentador mostra o desenvolvimento e o estágio atual do Path Tracing Real-Time, que é o objetivo final da renderização.

Webinar sobre cozinha no Corona Comentar

11NOV

A artista, Irena Poliakova, publicou o vídeo do Webinar que ela ministrou sobre interiores com o Corona no 3ds max, explicando como configurar a iluminação, os materiais e o Render para produzir uma cozinha realista.

Tutorial sobre fachadas no D5 2.9 Comentar

11NOV

O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura no D5 Render, ele ensina como esculpir o terreno, adicionar o projeto, texturizar, iluminar, renderizar e melhorar atráves de AI.

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