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Tutorial sobre o Substrate do UE Comentar

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O artista, Reza Sarkamari, publicou a segunda parte do vídeo tutorial sobre o Substrate do Unreal, onde ele continua explicando os principais recursos deste novo sistema de materiais que ainda está em desenvolvimento.

Como criar vegetações para Real-Time Comentar

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O Mot Studio publicou dois vídeo tutoriais sobre modelagem de vegetações no SpeedTree, o autor ensina como criar uma palmeira para Render Off-line e depois converter para Render Real-Time e aplicações interativas.

Download de lavanderia Comentar

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A artista, Anhelina Kohut, está oferecendo o download gratuito de uma lavanderia com máquinas de lavar, secar e diversas decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com materiais para o V-Ray. (Google Drive)

Cortina translúcida no Unreal Comentar

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O artista, Farrukh Gulamzhanov, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, ele explica como configurar um Shader para reproduzir materiais de tecidos translúcidos igual o voal.

Webinar sobre imperfeições no Corona Comentar

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O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre realismo em projetos de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina a criar imperfeições, sujeiras e desgastes na texturização dos objetos.

Como fazer fundos de cidades com AI Comentar

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O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial para projetos de arquitetura, ele ensina como usar o Freepik para criar fundos de cidades com a perspectiva e os detalhes que desejar.

Download de duas salas Comentar

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O artista, Boguchwal Kowalczyk, está oferecendo o download gratuito das salas de estar e jantar de uma casa com diversos móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com materiais do V-Ray. (Exige VPN)

Tutorial sobre AO com o Lumen Comentar

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O UnrealXperts publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre renderização com o Lumen no Unreal, ensinando a usar comandos de console para habilitar a exibição de Screen Space Ambient Occlusion e melhorar as sombras.

Tutorial sobre trepadeiras no D5 Comentar

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O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura no D5 Render, ele ensina como configurar o Procedural Ivy Generation para criar trepadeiras realistas na superfície dos objetos.

Novidades do Twinmotion 2025.1 Comentar

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O Spatium D&D publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre as novidades do Twinmotion 2025.1, o autor aborda diversos recursos como ambiente, nuvens, Lumen, partículas, projetores, câmeras, modelagem e otimização.

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