Notícias

Plug-in de chuva para o Unreal Comentar

21NOV

O Technical Artist, William Faucher, lançou o EasyRain para o Unreal Engine, um sistema de Blueprints que gerencia partículas do Niagara para produzir desde garoas até chuvas torrenciais realistas automaticamente.

Download de decorações Comentar

21NOV

O Nghia House está oferecendo o download gratuito de uma coleção com diversos objetos de decoração para salas e quartos, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com materiais configurados no Corona. (Google Drive)

Guia completo do Nanite no Unreal Comentar

21NOV

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre o Nanite do Unreal, formando um guia completo segundo o autor, ele aborda Cluster, Occlusion, Overlap, Foliage, Fallback, Tessellation, Ray Tracing, Normal Map, entre outros.

Tutorial sobre AI em arquitetura Comentar

21NOV

O ArchViz publicou mais um vídeo tutorial sobre o emprego de inteligência artificial em arquitetura, ensinando agora como usar o Stable Diffusion com o Nvidia Canvas para criar ambientes realistas para os projetos.

Tutorial sobre animação no Twinmotion Comentar

21NOV

A equipe do Twinmotion publicou um breve vídeo tutorial sobre animação de projetos de arquitetura no programa, o autor explica os conceitos básicos e passa as principais dicas para produzir animações com realismo.

Lançamento do Corona 12 Update 1 Comentar

21NOV

A Chaos Czech lançou o Corona 12 Update 1 para o 3ds max, entre as novidades estão o sistema de Virtual Tours, AI Upscaling, colaboração em Cloud, exposição automática, Live Link com o Vantage e Volumetric Caustics.

Download de 125 nuvens 2D Comentar

19NOV

O VFX Assets está oferecendo o download gratuito de um pacote contendo 125 nuvens 2D com fundo preto para composição em 2D ou 3D, as imagens estão com resolução de 1024 Pixels de comprimento no formato JPG. (Gumroad)

Download de cozinha Comentar

19NOV

O artista, Amin Moazzen, está oferecendo o download gratuito de uma cozinha com móveis, eletrodomésticos e diversas decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com materiais configurados no V-Ray. (MediaFire)

Tutorial sobre o Megalights do Unreal Comentar

19NOV

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre o Megalights do Unreal Engine 5.5, ele ensina como habilitar o sistema e configurar na cena, mostra as diferenças e comenta quando realmente vale a pena usar.

Tutorial sobre paredes com PCG Comentar

19NOV

O DK 3D publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine 5.5, o autor explica como configurar um PCG com Geometry Script para adicionar portas e janelas nas paredes da Megascans.

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