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Notícias

Download do RTXGI para Unreal 5

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A Nvidia lançou o Plug-in RTXGI para o Unreal 5, ele é gratuito e implanta o sistema de Ray Tracing Real-Time próprio da Nvidia no Engine, que tornou obsoleto o Ray Tracing disponível até o Unreal 4x em favor do Lumen.

Download dos móveis da Ethnicraft

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A Ethnicraft, que produz móveis reais de madeira, está oferecendo o download gratuito de diversos Racks, armários, aparadores, estantes e cômodas, eles estão no formato do 3ds max 2015 com texturas e materiais do V-Ray.

Ferramentas do Houdini para Unreal

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A SideFX está oferecendo mais três ferramentas procedurais criadas no Houdini para produzir cenas no Unreal, o Ivy Tool gera trepadeiras nos objetos, o Shrub Tool gera moitas e o Train Tool gera trens em monotrilhos.

Distribuição procedural no Unreal

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O artista, KlausLYF, publicou um vídeo tutorial sobre distribuição de vegetações no Unreal Engine 5, ele ensina como utilizar o sistema Foliage para distribuir objetos pintando manualmente e também de forma procedural.

Materiais PBR no V-Ray em espanhol

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O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ele ensina a configurar e otimizar materiais realistas a partir de Sets de texturas PBR como os da Megascans.

Tutorial sobre o Working Pivot

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A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max 2023, ela explica como utilizar as novas ferramentas de alinhamento e orientação do Working Pivot para agilizar o processo de modelagem.

Lançamento do Enscape 3.3

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A Chaos lançou o Enscape 3.3, Plug-in para visualização Real-Time em diversos programas de CAD, entre as novidades estão a adição do Material Override, agora aceita refletir objetos transparentes e aplicar imagens no céu.

Download de cozinha completa

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O artista, Minh Ping, está oferecendo o download gratuito de uma cozinha pronta para renderizar com móveis, eletrodomésticos e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2014 com texturas e materiais para o V-Ray.

Como escanear e usar no Unreal 5

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A Capturing Reality publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento de objetos para usar em Real-Time, o autor ensina a escanear uma estrutura de madeira com o RealityCapture e importar como Nanite no Unreal Engine 5.

Tutorial do Path Tracing no UE5

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O artista, Adan Zillus, publicou um novo vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura no Unreal 5, agora mostrando como renderizar com o Path Tracing e avaliando os avanços implementados na versão final do Engine.

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