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Pacote para cidades no Unreal Comentar

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O PropHaus lançou um pacote com objetos modulares, decorações urbanas e construções realistas para montar cidades no Unreal Engine, portanto, também serve para criar o entorno de projetos arquitetônicos com facilidade.

Download de quarto de casal Comentar

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O artista, Bo-ran Kyong, está oferecendo o download gratuito de um quarto de casal com cama, móveis e vários objetos de decoração, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com materiais do Corona. (Google Drive)

Fachadas no D5 Render em espanhol Comentar

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O arquiteto, Sérgio Manes, publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura no D5 Render, ele ensina a importar do SketchUp, configurar os materiais, iluminação, ambiente, distribuir vegetações e renderizar.

Segundo tutorial sobre Array no Max Comentar

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A Autodesk publicou a segunda parte do vídeo tutorial sobre modelagem procedural com Array no 3ds max, explicando agora os recursos para randomização como By Element, Pack Element, Material ID, UVs e remoções.

Biblioteca de materiais para Unreal Comentar

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O ShareTextures lançou o One-Click Materials para o Unreal, um novo Plug-in comercial que permite acessar todo o acervo do ShareTextures dentro do próprio Engine e gerar os materiais automaticamente na importação.

Download de roupas e vegetações Comentar

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A artista, Mai Hanh, está oferecendo o download gratuito da sala e quarto de uma casa com móveis rústicos, roupas penduradas e vegetações, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com materiais do Corona. (Exige VPN)

Tutorial sobre PCG para iniciantes Comentar

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O Ali3D publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Procedural Content Generation (PCG) do Unreal, o autor ensina a criar um sistema para distribuir folhas no chão, árvores e vegetações, além de configurar a iluminação.

Tutorial sobre interiores no D5 Comentar

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O artista, Melos Azemi, publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura no D5 Render, ele explica como preparar o projeto no SketchUp, configurar os materiais, iluminação, renderizar e fazer a pós-produção.

Simulação de fluidos para maquete Comentar

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O Nk Immersive Media publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos para arquitetura no 3ds max, ensinando a usar o Phoenix para criar animações de torneiras abertas enchendo recipientes como pias e banheiras.

Lançamento do iClone 8.5 Comentar

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A Reallusion lançou o iClone 8.5 com várias novidades, entre elas estão o Smart Accessory para randomizar as pessoas do sistema de Crowd, Prop Interaction para o Crowd acionar objetos e animação de Props no MotionPlus.

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