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Tutorial sobre PCG no Unreal Comentar

24MAI

O Reality Forge publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) no Unreal Engine 5.4, o autor ensina a gerar a floresta proceduralmente, criar uma clareira, colocar uma cabana e iluminar a cena.

Webinar do Chaos Scatter no Max Comentar

24MAI

O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre imagens de arquitetura no 3ds max, o autor explica como usar os recursos do Chaos Scatter no Corona para criar o paisagismo e distribuir folhas no chão.

Tutorial sobre AI em arquitetura Comentar

24MAI

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre o Prome AI em projetos de arquitetura, ensinando a alterar a estação do ano na imagem, melhorar as pessoas, aumentar a resolução, gerar áreas faltantes e até vídeos.

AI generativa nos Softs Substance Comentar

24MAI

A Adobe lançou novas versões do Substance Sampler e Substance Stager com recursos de AI generativa, as ferramentas permitem gerar texturas ladrilháveis a partir de textos ou imagens no Sampler e gerar Backgrounds no Stager.

Download de coleção de relógios Comentar

23MAI

O artista, Andriy Oliinyk, está oferecendo o download gratuito de uma coleção com 5 relógios da marca Chronos modelados em detalhes, o arquivo está no formato do Max 2016 com materiais para V-Ray e Corona. (Google Drive)

Webinar sobre Corona em espanhol Comentar

23MAI

O J.A.Render publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre projetos de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina a modelar a alvenaria de um quarto de casal, texturizar, configurar a iluminação e renderizar.

Tutorial sobre gramados no Twin Comentar

23MAI

O SB. Architect publicou um vídeo tutorial sobre paisagismo para projetos de arquitetura no Twinmotion, explicando como usar os recursos do sistema de Scatter em conjunto com texturização para criar gramados realistas.

Plug-in para neve no Unreal Comentar

22MAI

O Technical Artist, William Faucher, lançou o EasySnow para o Unreal, um sistema criado com Blueprints, Material Functions e Niagara que permite simular neve caindo e gerar neve sobre os terrenos e objetos com realismo.

Download de salas e cozinha Comentar

22MAI

O HouseDesign está oferecendo o download gratuito das salas de estar, jantar e cozinha de uma residência com diversos móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2020 com materiais do Corona. (Google Drive)

Tutorial sobre o Dash no Unreal Comentar

22MAI

O CG Dealers publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-in Dash no Unreal Engine, o autor explica os recursos para distribuir objetos com simulação física, como criar gramados, limitar a distribuição e reconhecer objetos.

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