Notícias

Tutorial das novidades do Twin 2024.1 Comentar

13MAI

O RenderRite publicou um vídeo tutorial sobre todas as novidades do Twinmotion 2024.1 Preview, o autor ensina a usar o Render Layers, Spacing e Area Tools, recursos dos materiais, Filmback, câmera e melhorias na animação.

Script para texturização no Corona Comentar

13MAI

O Technical Artist, Vinícius Vinametal, lançou o EzShader para o Corona no 3ds max, um novo Script que facilita muito a texturização e ajustes dos materiais no projeto oferecendo os principais recursos na mesma janela.

Maquete interativa no Unreal Comentar

12MAI

O artista, Giovanni Avanzo, publicou o vídeo da maquete interativa que ele desenvolveu no Unreal, a aplicação oferece várias interatividades, aceita alterar o horário, exibe a implantação e a planta humanizada em 3D.

Animação de residência no Unreal Comentar

12MAI

O Virtual Dynamics publicou o vídeo da animação de uma residência em Toronto que eles renderizaram em tempo real no Unreal, mostrando a área de lazer, salas, quartos e cozinha do projeto com móveis e objetos de decoração.

Animação de apartamento no Unreal Comentar

12MAI

O Kurbanoff Design publicou o vídeo da animação das salas de estar e jantar de um apartamento que eles renderizaram em Real-Time no Unreal Engine, exibindo a entrada e os detalhes dos ambientes mobiliados e decorados.

Como melhorar pessoas 3D com AI Comentar

11MAI

O ArchViz Explained publicou um breve vídeo tutorial sobre inteligência artificial para melhorar projetos de arquitetura, ensinando a usar o Automatic1111 com Stable Diffusion para aumentar o realismo das pessoas em 3D.

Download de fachada para SketchUp Comentar

10MAI

O artista, Do Duc Minh, está oferecendo o download gratuito da fachada de um prédio com seis pavimentos, além da rua, calçadas e entorno, o arquivo está no formato do SketchUp com materiais para o V-Ray. (Google Drive)

Tutorial do Procedural Foliage no UE Comentar

10MAI

O EZ Unreal publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Foliage do Unreal Engine, o autor ensina como utilizar o recurso para distribuir vegetações e objetos proceduralmente sem a necessidade de configurar um PCG.

Tutorial sobre Render no Unreal Comentar

10MAI

O Elite Renders Academy publicou um vídeo tutorial sobre renderização de projetos de arquitetura no Unreal, o autor explica como utilizar comandos de console para eliminar o Noise e os Flickers nos reflexos acetinados.

Tutorial do ComfyUI em espanhol Comentar

10MAI

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o ComfyUI para projetos de arquitetura, ensinando a editar, ampliar e aumentar o realismo das renderizações 3D com a interface para Stable Diffusion.

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