Notícias

Render Elements em espanhol Comentar

19FEV

O Studio 11 publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre pós-produção para arquitetura, o autor explica como usar os Render Elements gerados nos programas 3D para editar, corrigir e alterar as cores no Photoshop.

Animação de fachada no Unreal Comentar

18FEV

O Kurbanoff Design publicou o vídeo da animação da fachada de um restaurante que renderizaram em tempo real no Unreal Engine, o autor simula que uma pessoa do lado oposto da rua está filmando a fachada do empreendimento.

Animação de escola no Unreal Comentar

18FEV

O Hogart-Roman Gurbich publicou o vídeo da animação de uma escola que renderizaram em Real-Time no Unreal Engine, os autores exibem as fachadas dos prédios, as quadras, áreas de atletismo, campo de futebol e o entorno.

Animação de casa de campo no UE Comentar

18FEV

O artista, Mohammad Solei, publicou o vídeo da animação de uma casa de campo moderna que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine, mostrando as fachadas do projeto, os ambientes internos e a vegetação do entorno.

Animação de apartamento no Unreal Comentar

18FEV

O artista, Dmitry Striga, publicou o vídeo da animação de um apartamento que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, mostrando os detalhes da sala de estar, copa e cozinha com móveis e decorações realistas.

Download de fachada para SketchUp Comentar

16FEV

O artista, Nguyen Van Phu, está oferecendo o download gratuito da fachada de um prédio residencial com seis pavimentos, rua e entorno, o arquivo está no formato do SketchUp com materiais para o V-Ray. (Google Drive)

Tutorial sobre PCG no Unreal Comentar

16FEV

O Aziel Arts publicou um vídeo tutorial sobre o sistema PCG (Procedural Content Generation) do Unreal Engine, o autor explica como usar a pintura de materiais em Layers no Landscape para distribuir rochas e vegetações.

Tutorial sobre o Brushify no Unreal Comentar

16FEV

O artista, Joe Garth, publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-in Brushify para o Unreal Engine, ele explica os principais recursos para produzir ambientes naturais completos e gigantes com qualidade e velocidade.

Overview de projeto no 3ds max Comentar

16FEV

O I Want to Be a Renderer publicou um vídeo fazendo uma explanação geral de como produziram a animação de uma residência na montanha com o 3ds max e Corona, mostrando as estapas do projeto, escaneamentos e composição.

Como melhorar as pessoas 3D com AI Comentar

16FEV

O The Digital Bunch publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial nos projetos de arquitetura, a autora explica como utilizar o sistema Stable Diffusion para aumentar o realismo das pessoas 3D nas imagens.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717561.

Total de membros registrados: 143227

Últimos membros registrados: Hercoles, dark5669, Erikamsey, Jaygfones, LGBreeze456, marciok, Rebeccayle, StopWatt4676.

Usuário(s) on-line na última hora: 260

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.