Notícias

Tutorial sobre ruas no Unreal Comentar

22JAN

O Everything Is CGI publicou um vídeo tutorial sobre ruas em terrenos no Unreal Engine, o autor explica como usar o sistema de Spline disponível no Landscape para criar rodovias e pontes que se adaptam a topografia.

Webinar sobre modelagem no 3ds max Comentar

22JAN

O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre modelagem para arquitetura no 3ds max, ensinando como modelar o Pingyuan Ice Cubes, configurar os materiais, iluminação e renderizar com o Corona.

Tutorial sobre maquete no Twinmotion Comentar

22JAN

O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Twinmotion, ele ensina a importar em Datasmith, ajustar os materiais, configurar a iluminação, criar a paisagem e aplicar pós-produção.

Animação de prédios no Unreal Comentar

21JAN

O GenesisCG publicou o vídeo da animação de um condomínio de prédios na Coréia do Sul que eles produziram no Unreal Engine, mostrando os detalhes do empreendimento, interiores, áreas comuns, fachada e a cidade no entorno.

Animação de casa na floresta Comentar

21JAN

O Acube publicou o vídeo da animação de uma casa de campo que eles renderizaram em tempo real no Unreal Engine, mostrando uma residência moderna no meio da floresta com árvores e vegetações extremamente realistas.

Animação de casa de campo no UE Comentar

21JAN

O TDAP publicou o vídeo da animação de uma casa de campo que eles renderizaram em Real-Time no Unreal, exibindo a fachada, jardins e todos os cômodos internos enquanto o narrador descreve as especificações do projeto.

Animação de residência no Unreal Comentar

21JAN

O artista, Anton Kitaev, publicou o vídeo da animação de uma residência de alto padrão que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, exibindo a fachada, o paisagismo e a área de lazer do projeto com varanda e piscina.

Tecidos peludos com Blender e Unreal Comentar

20JAN

O Hoodie Studios publicou um vídeo tutorial sobre tecidos peludos com o Blender e Unreal, o autor ensina como criar os pêlos no Blender, importar no Engine com o Groom e configurar a visualização para Real-Time.

Novo vídeo sobre as AIs da Nvidia Comentar

20JAN

A Nvidia publicou um novo vídeo da série I AM AI, onde mostram os avanços que fizeram durante o ano e os diversos sistemas de inteligência artificial que desenvolveram para várias áreas, incluindo a computação gráfica.

Download de fachada no SketchUp Comentar

19JAN

O artista, Hong Vu, está oferecendo o download gratuito de uma fachada de três andares com rua, entorno e diversas vegetações, o arquivo está no formato do SketchUp com materiais configurados no V-Ray. (Google Drive)

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