Notícias

Paredes onduladas no Grasshopper

10MAI

O How To Rhino publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural e paramétrica para arquitetura com o Grasshopper do Rhinoceros, o autor ensina a criar paredes decoradas com diversos padrões diferentes de ondulações.

Residência interativa no Unreal

09MAI

O artista, Fajar Kurniawan, publicou o vídeo da residência interativa que ele produziu no Unreal Engine, a aplicação permite passear por todos os cômodos, modificar alguns materiais e visualizar a planta baixa do projeto.

Restaurante interativo no Unreal

09MAI

O artista, Seenivasan Lakshmanan, publicou o vídeo do restaurante interativo que ele criou no Unreal Engine, a aplicação aceita alterar os materiais dos pisos, revestimentos, móveis e decorações, além de passear por tudo.

Animação de apartamento no Unreal

09MAI

O CGWisdom publicou o vídeo da animação de um apartamento europeu que eles renderizaram em Real-Time no Unreal Engine, a câmera mostra ambientes requintados repletos de detalhes, móveis e objetos de decoração realistas.

Animação de residência Real-Time

09MAI

O Alternova 3D publicou o vídeo da animação de uma residência moderna que eles renderizaram em tempo real no Unreal Engine, a câmera passeia por todos os cômodos do projeto mostrando as salas, cozinha, varanda e quartos.

Tutorial sobre piso procedural

08MAI

O artista, Alex Kus, publicou dois vídeo tutoriais sobre criação de materiais procedurais para arquitetura no Substance Designer, ele explica passo a passo como compor os Nodes para formar um piso com tábuas de madeira.

Download de 6 Folhagens 3D

07MAI

O Maxtree, que comercializa vegetações 3D, está oferecendo o download gratuito de seis variações da folhagem, Agave bracteosa, os arquivos estão no formato do 3ds max 2014 com texturas e materiais para o V-Ray e Corona.

Tutorial sobre modelagem no Unreal

07MAI

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre as ferramentas de modelagem do Unreal, o apresentador ensina os novos recursos que estão disponíveis para editar a geometria dos objetos no próprio Engine.

Metais no Corona em espanhol

07MAI

O artista, Jordan Avila, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização para arquitetura com o Corona no 3ds max, ele explica como configurar materiais realistas de metais iguais ouro, prata, cromo e bronze.

Lançamento do RailClone 4.3

07MAI

A Itoo Software lançou o RailClone 4.3 para o 3ds max com diversas novidades, entre elas estão os suportes para VRayMultiSubTex e VRayUVWRandomiser, mais controles de deformação, melhor interface e mais Macros prontas.

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