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Tutorial sobre metais no Corona Comentar

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O artista, Leon, do Mighty Visage Studios, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o Corona no 3ds max, ensinando a configurar vários tipos de metais usando mapas como Output e Color Correction.

Plug-in para exportar para Unreal Comentar

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O Preflight é um novo Plug-in da Sini Software para o 3ds max, ele foi desenvolvido em contato com a equipe do Unreal para resolver os principais problemas e otimizar as cenas antes de exportar em FBX ou Datasmith.

Download de duas árvores 3D Comentar

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O CGProjects, que comercializa objetos 3D, está oferecendo o download gratuito de duas árvores com trepadeiras no tronco, estão nos formatos OBJ e 3ds max com materiais do V-Ray e Corona. Baixe a árvore 02 clicando aqui.

Tutotial do Lens Effects do V-Ray Comentar

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O SWK publicou um vídeo tutorial sobre simulação de efeitos gerados pelas lentes das câmeras utilizando o V-Ray no 3ds max, o autor explica como configurar o Bloom e o Glare para renderizar lâmpadas acesas com realismo.

Vídeo do PBR Material do Corona 7 Comentar

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O GrageFarm publicou um vídeo sobre o Physical Material que estará disponível no Corona 7 para o 3ds max, o autor usa o Daily Build para mostrar os principais recursos como Clearcoat e Sheen, também compara com o Corona 6.

Gradis paramétricos no SiClone Comentar

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A Sini Software lançou uma atualização para o Plug-in SiClone do 3ds max, agora ele oferece recursos de Array e Sweep paramétricos que permitem criar facilmente muros, cercas, gradis e similares usando objetos modulares.

Apartamento interativo no Unreal Comentar

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O artista, Mustafa Dagdelen, publicou o vídeo do apartamento interativo que ele criou no Unreal, a aplicação permite trocar materiais dos móveis e revestimentos, além de andar por tudo e o download do EXE está disponível.

Animação de casa circular no UE Comentar

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O Cuub Studio publicou o vídeo da animação de uma casa circular de alto padrão que eles renderizaram em tempo real no Unreal Engine, a câmera mostra o terreno no entorno com ruas, árvores, outras construções e uma praia.

Animação de cozinha no Unreal Comentar

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O 6/88 Studio publicou o vídeo da animação de uma cozinha ensolarada que eles renderizaram em Real-Time no Unreal Engine, a iluminação foi feita com o GPU Lightmass e os reflexoss e refrações foram gerados por Ray Tracing.

Animação de cafeteria no Unreal Comentar

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O Studio o3 publicou o vídeo da animação de uma cafeteria chinesa que eles renderizaram com Ray Tracing Real-Time no Unreal Engine, a câmera mostra a fachada e foca em todos os móveis, objetos e detalhes da parte interna.

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