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Notícias

Tutorial sobre as luzes do 3ds max

20OUT

O site CG Arena publicou um ótimo vídeo tutorial, da Florence Design Academy, explicando os principais recursos das luzes MR Area Omni, MR Area Spot e Photometrics para iniciantes no 3ds max.

Novo Vale Tudo - Cena Externa

15OUT

Juliano Kloss colaborou com a nossa comunidade criando um tópico no estilo Vale Tudo para estudo de cenas externas, onde oferece um modelo de residência para os leitores texturizarem e iluminarem como quiserem.

Vídeo tutorial sobre modelagem de paredes no Max

11OUT

Fla3DMadness colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde ele ensina as principais ferramentas para modelar paredes com Spline e Editable Poly.

Script que exibe medidas na Viewport

27SET

O Live Measure é um novo Script para o 3ds max que permite medir o comprimento de Edges, Segments e área de faces exibindo a medida diretamente na Viewport em tempo real, mesmo enquanto modifica o objeto.

Tutorial para modelar, texturizar e iluminar piscina

15SET

Fla3DMadness colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre maquete eletrônica no 3ds max, onde ele ensina como modelar duas piscinas, criar materiais e iluminar no Mental Ray.

Tutorial para texturizar e iluminar sala no Max

13SET

O site CG Arena publicou um ótimo tutorial sobre maquete eletrônica no 3ds max, onde o autor explica como configurar materiais, Daylight, Exposure Control e o Mental Ray para produzir uma imagem realista.

Script para criar terrenos para maquete

08SET

O Populate Terrain é um novo Script para o 3ds max que transforma superfícies Mesh em polígonos quadriláteros, permitindo assim aplicar Hair and Fur ou Displacement sem distorções, é ideal para criar terrenos de maquete eletrônica.

Tutorial para modelar e texturizar 5 cadeiras diferentes

07SET

O site 3D Sphere publicou um ótimo vídeo tutorial sobre maquete eletrônica no 3ds max, onde o autor explica como modelar 5 cadeiras diferentes, texturizar, iluminar com Photometrics e renderizar.

Tutorial para criar cidades com o Script Ghost Town

01SET

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de cidades no 3ds max com o Script Ghost Town, onde o autor explica como gerar os prédios nas quadras e texturizar com a biblioteca própria.

Tutorial para distribuir objetos com o PFlow

01SET

O site 3DTotal publicou um ótimo vídeo tutorial sobre partículas no 3ds max, onde o autor ensina como distribuir objetos por locais pré-definidos da superfície usando os recursos do Particle Flow.

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