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Notícias

Repositório de mapas Substance para o 3ds max

16SET

A Allegorithmic lançou o Substance Share, um site para arquivo e distribuição de Brushes, Filter, Effects, materiais, Shaders, Meshes e mapas Substance para usar com os seus Softs, no 3ds max e outros programas compatíveis.

Tutorial para animar multidão no 3ds max

15SET

O artista José Elizardo publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max 2016, onde ele explica como simular uma multidão fazendo onda estilo Ola na arquibancada usando os novos Animation Presets disponíveis na Extension 1.

Programa para criar arquivos IES

14SET

O Real IES é um novo programa que permite criar arquivos IES personalizados para usar nas luzes do 3ds max e outros Softs 3D, ele oferece uma interface simples com Slides e um quadro de Preview para configurar a distribuição da luz.

Script para fazer cotações no 3ds max

09SET

O Measurement Tape é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Alaa Al Nahlawi para o 3ds max, ele permite fazer cotações exibindo medidas nas Viewports e na renderização igual ao AutoCAD e outros programas técnicos.

Tutorial sobre o Progressive Render do V-Ray

08SET

O artista Adán Martín publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, agora explicando como usar o Progressive Render e as diferenças nas configurações do Image Sampler e do Global DMC a partir da versão 3.2.

Tutorial de iluminação exterior com o V-Ray

04SET

O site Games And Tutorials publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como configurar a VRaySun, VRaySky e Physical Camera para renderizar imagens de exteriores durante o dia.

Nova versão da Unreal tem Area Shadow

02SET

A Epic lançou a versão 4.9 da Unreal com diversas novidades, entre elas a opção de Area Shadow em luzes estacionárias, ArchVis Character Controls, melhor AO e Blend de animações, colisão de partículas na cena toda, entre outros.

Tutorial para criar MCG de escada paramétrica

01SET

A Autodesk publicou um ótimo tutorial sobre criação de objetos com o MCG do 3ds max 2016, explicando como fazer uma primitiva de escada parametrizada e também oferece o MCG para download. Veja a segunda parte clicando aqui.

MCG para criar malha hexagonal no 3ds max

01SET

O artista Swordslayer está oferecendo o novo MCG gratuito HexGrid para o 3ds max 2016, que produz uma malha com polígonos hexagonais e também permite controlar o raio dos hexágonos de acordo com um mapa ou textura em tons de cinza.

Tutorial para iluminar interiores com o V-Ray

31AGO

O site Tutorials Channel publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde o autor explica o processo para configurar a iluminação de imagens de interiores durante o dia para renderizar com qualidade e realismo.

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