Notícias

Tutorial do novo Bridge no Unreal Comentar

21OUT

O TechYK publicou um vídeo tutorial sobre a nova versão do Quixel Bridge para o Unreal, Plug-in que permite importar os Assets da Megascans, o autor explica as principais melhorias como Vertex Blend e recursos dos materiais.

Tutorial sobre paisagismo no Max Comentar

21OUT

O artista, Jonathan Sanchez, publicou um vídeo tutorial sobre paisagismo de cenas externas de arquitetura com o Forest Pack no 3ds max, ele ensina como escolher e distribuir as vegetações para deixar as imagens atraentes.

AI Neural Filters no Photoshop Comentar

21OUT

A Adobe exibiu os novos Neural Filters baseados em AI que adicionaram no Photoshop, eles permitem envelhecer e rejuvenescer pessoas, aumentar o sorriso, mudar a direção do olhar e trocar o céu das imagens corrigindo as cores.

Tutorial sobre a água do Unreal Comentar

20OUT

O Snaplaunch publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema de água que está disponível no Preview do Unreal Engine 4.26, o autor explica como usar os principais recursos para criar oceanos, lagos e rios com facilidade.

Conversão de dia para noite no PS Comentar

20OUT

O artista, Dwng Van Sinh, publicou um vídeo tutorial sobre pós-produção de imagens de arquitetura no Photoshop, onde ele mostra como transformar uma cena diurna, gerada em 3D, numa cena noturna com perfeição e qualidade.

Novidades do V-Ray 5 em espanhol Comentar

20OUT

O Soma Group publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre as novidades do V-Ray 5 no 3ds max, o autor ensina os principais recursos como Light Mix, melhorias no Frame Buffer, nos materiais e nas configurações de Render.

Veja o Omniverse em ação Comentar

20OUT

A Nvidia publicou um vídeo de exemplo sobre o Omniverse, sistema colaborativo on-line para virtualização de Softs 3D, onde mostram vários artistas trabalhando na mesma cena, simulações baseadas em AI e Render interativo.

Download de 50 pessoas 2D Comentar

19OUT

O estúdio, Five 25, está oferecendo o download gratuito de dois pacotes de pessoas 2D para composição de imagens de arquitetura, elas estão em alta resolução no formato PNG com o canal Alpha para o recorte (Cutout).

Tutorial do novo GPU Lightmass Comentar

19OUT

O Jsfilmz publicou um vídeo tutorial sobre Bake de iluminação para arquitetura no Unreal Engine, onde ele explica como utilizar o novo GPU Lightmass, integrado no Preview da versão 4.26, para calcular as luzes rapidamente.

Como renderizar espaços pequenos Comentar

19OUT

O artista, Joan Ferrer, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre Render de espaços pequenos de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ensinando a configurar o Clipping Plane para a vista da câmera atravessar as paredes.

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