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Tutorial de interiores com HDRI no V-Ray

17JUN

O artista Alexander Vasiliuk publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica como configurar a iluminação de cenas de interiores usando imagens HDR para simular o ambiente externo.

Plug-in para criar paredes de pedras e tijolos

17JUN

O RayFire é um ótimo Plug-in para simulações físicas de destruição no 3ds max, agora a versão 1.66 incluiu um modificador para fragmentar paredes em forma de tijolos e pedras que pode ser usado para criar revestimentos realistas em 3D.

Download de cena para V-Ray, Corona e Octane

15JUN

O site ArchVizScenes está oferecendo o download gratuito de uma cena interna realista de arquitetura criada no 3ds max, está configurada para o V-Ray, Corona e Octane no formato do Max 2012 com texturas e imagem HDR panorâmica.

Making of de aquário criado com o 3ds max

14JUN

O artista Victor Larsson publicou um ótimo Making of do aquário de Copenhagen criado com o 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, simulação de Caustics, iluminação no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tutorial sobre o VRayInstancer para o 3ds max

10JUN

O artista Ricardo Ortiz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica como usar o VRayInstancer em conjunto com o Particle Flow para distribuir vegetações sem ocupar memória na renderização.

Tutorial para criar bibliotecas no Forest Pack

09JUN

A Itoo publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in Forest Pack para o 3ds max, um dos mais usados em maquete, onde o autor explica como criar bibliotecas personalizadas com as suas vegetações para utilizar com o Plug-in.

Download de pães escaneados em 3D

08JUN

O artista Midge Sinnaeve está oferecendo o download gratuito de um pacote com 11 modelos 3D de pães realistas texturizados, eles foram escaneados em 3D, estão no formato OBJ com texturas de 4K e são liberados para uso comercial.

Tutorial para usar o Cloud Rendering no 3ds max

02JUN

A Autodesk publicou um ótimo tutorial sobre o novo sistema de renderização em Cloud no A360 disponível no 3ds max 2016, onde o autor explica o que é o serviço, como funciona e a forma de enviar os trabalhos a partir do Max.

MCG para criar batente paramétrico no Max

01JUN

O DoorFrame é um novo MCG gratuito para ajudar na modelagem de maquete no 3ds max, ele gera um batente paramétrico detalhado com diversos recursos para configurar a aparência e encaixa perfeitamente na porta padrão do programa.

Vídeos mostrando as novidades do Revit 2016

29MAI

A Autodesk e usuários de Revit publicaram diversos vídeos mostrando as principais novidades da versão 2016 como o Energy Analysis, A360 Collaboration, ferramentas de revisão, melhores recursos para renderização, entre outros.

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