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Notícias

Tutorial sobre AI em Archviz

04DEZ

O ArchViz publicou mais um vídeo tutorial sobre o emprego de inteligência artificial em projetos de arquitetura, explicando agora como usar o Stable Diffusion com ControlNET para produzir imagens realistas e acuradas.

Exteriores em espanhol no D5

04DEZ

O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre fachadas de arquitetura no D5 Render, o autor explica como importar do SketchUp, configurar a iluminação e construir uma paisagem realista no entorno.

Novo Render Real-Time da Chaos

04DEZ

A Chaos apresentou a versão Beta do Envision, um novo programa para arquitetura que reúne renderização Real-Time realista, simulação de multidões do Anima, recursos de animação e compatibilidade com V-Ray e Enscape.

Download do PCG Painter para UE

03DEZ

O CGToolbox está oferecendo o download gratuito do PCG Painter para o Unreal Engine, um recurso que eles desenvolveram para distribuir objetos com PCG pintando na Viewport e com diversas opções para configuração.

Download do fogão Ilve Majestic

03DEZ

O artista, Vitaliy Bozhenov, está oferecendo o download gratuito do fogão Ilve Majestic MT-90 modelado em detalhes, o arquivo está nos formatos FBX e 3ds max 2014 com materiais para V-Ray e Corona. (Google Drive)

Tutorial sobre texturização no UE

03DEZ

O UnrealLearn publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como criar uma função de material em HLSL para embaralhar o mapeamento UV e quebrar o padrão de ladrilhamento da textura.

Tutorial sobre Archviz no 3ds max

03DEZ

O Simple or Difficult publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no 3ds max, o autor ensina como modelar a alvenaria de uma sala com cozinha, configurar os materiais, iluminar e renderizar com o Corona.

Novidades do Twinmotion 2025.1

03DEZ

O RenderRite publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Twinmotion 2025.1 Preview, o autor aborda Projector Light, Auto LOD, Modeling Tools, Measure Tool e as melhorias no Sky, Cloud, câmera, sombras e materiais.

Pegue os Assets da Megascans de novo!

03DEZ

A Quixel adicionou um Link no site da Megascans para as pessoas colocarem todos os Assets na sua conta com 1 clique, igual o que tinham feito no FAB, mas agora é para poder acessar tudo através do Bridge no Unreal.

Nova biblioteca de materiais 3D1

02DEZ

Eu adicionei uma nova biblioteca com dezenas de materiais configurados para ArchViz usando todos os Shaders que criamos no curso de Unreal, está no final dos Downloads num projeto separado para facilitar a migração.

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