Notícias

Tutorial do V-Ray Environment Fog Comentar

27JAN

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre o V-Ray Next GPU no 3ds max, onde ele explica como configurar o V-Ray Environment Fog para gerar efeitos volumétricos de atmosfera renderizando através da GPU.

Script para exportar para o Lumion Comentar

27JAN

O Lime Exporter é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, Chuka Chuks, ele permite converter cenas completas do Max com materiais do V-Ray, Corona ou FStorm para o Lumion, incluindo Multi/Sub-Materials.

Making of de sala no Twinmotion Comentar

26JAN

A equipe do Twinmotion publicou um Making of em vídeo desta sala de jantar renderizada em Real-Time no programa, onde o autor mostra todo o processo de configuração dos materiais, aplicação das texturas e da iluminação.

Tutorial sobre OSL com Arnold Comentar

25JAN

O artista, Mads Droschler, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com OSL no 3ds max, explicando como configurar um Shader OSL para variar a cor das folhas das árvores com Element ID e renderizar usando o Arnold.

Artigo sobre o Pixel Streaming Comentar

25JAN

A Epic Games publicou um artigo e um PDF sobre o Pixel Streaming, um sistema que permite rodar projetos interativos na nuvem e transmitir a visualização com alta qualidade gráfica para qualquer aparelho, até um celular.

Download de banquinho de madeira Comentar

24JAN

O artista, Sal Talamo, está oferecendo o download gratuito de um banquinho de madeira antigo de Míconos modelado detalhadamente, o arquivo está no formato do 3ds max 2017 com as texturas e materiais configurados no FStorm.

Webinar sobre maquete no Unreal Comentar

24JAN

A Epic publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o projeto Archviz Sample, que está disponível gratuitamente como exemplo de Ray Tracing Real-Time, onde o próprio autor explica como configurou as luzes e materiais.

Tutorial para criar texturas Comentar

24JAN

O Archi-Graph publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura, onde o autor ensina a criar uma textura realista de piso de madeira no Photoshop e depois configurar o material do V-Ray para renderizar no 3ds max.

Melhores Softs para ampliação Comentar

24JAN

O artista, Unmesh Dinda, publicou um vídeo sobre os programas e Plug-ins para ampliar imagens sem perder qualidade, onde ele mostra os 7 principais do mercado como AI Giga Pixel, Deep Image AI, Image Upscaler e Deep Image.

Download de texturas de terrenos Comentar

23JAN

O artista, Vadim Komarov, está oferecendo o download gratuito de 3 Sets de texturas sem emendas (Seamless) com 4K de resolução para vistas aéreas de terrenos. Baixe o Terreno 2 clicando aqui e o Terreno 3 clicando aqui.

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