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Tutorial de pós com V-Ray e Photoshop Comentar

31JUL

O artista, Adam Zollinger, publicou um vídeo tutorial sobre pós-produção de imagens de maquete no Photoshop, onde ele explica como utilizar os Render Elements gerados com o V-Ray para controlar e ajustar diversos detalhes.

Download de 7 pessoas 2D Comentar

30JUL

Os artistas do 2kviz Studio estão oferecendo o download gratuito de sete pessoas 2D com mapa de opacidade (Cutout) para composição em cenas de maquete, os arquivos estão no formato PSD com canal Alpha para o recorte.

Download de sala completa Comentar

30JUL

O artista, David Silva, do estúdio Art Collada, está oferecendo o download gratuito de uma sala completa com sofá, poltrona Egg, cortinas, decorações e um carro, está no formato do Max 2018 com texturas e materiais do V-Ray.

Tutorial de exterior natural no Corona Comentar

30JUL

O artista, Roy Ghaya, publicou um vídeo tutorial sobre exteriores com o Corona no 3ds max, onde ele explica como criar terrenos com Displacement e Vertex Color, distribuir vegetações, aplicar Fog, iluminar e renderizar.

Capela Sistina em VR no Unreal Comentar

29JUL

O artista, Christopher Evans, da Epic Games, apresentou um projeto pessoal na Siggraph 2019 reproduzindo a Capela Sistina em realidade virtual com alta qualidade, ele criou tudo a partir do escaneamento 3D da capela real.

Download de 9 Bordos Acer Griseum Comentar

29JUL

O MaxTree, que comercializa vegetações 3D, está oferecendo o download gratuito de nove árvores Bordo Acer Griseum, o arquivo está no formato do 3ds max 2014 com texturas e materiais configurados para V-Ray e Corona.

Curso de Marvelous para Maquete Comentar

29JUL

O artista, Alberto Maciel, está lançando um vídeo curso de Marvelous Designer voltado para arquitetura com mais de sete horas de treinamento intensivo, onde ele ensina a produzir diversos objetos realistas para decorar maquetes.

Tutorial para usar Phoenix com Corona Comentar

29JUL

O artista, Stu Lloyd, publicou um vídeo tutorial sobre o Corona no 3ds max, onde ele explica uma técnica para renderizar simulações do Phoenix FD com Foam e Splashes no Corona criando o Mesh das partículas no TyFlow.

Making of de sala no Corona Comentar

28JUL

O artista, Ankit Sagar, publicou o Making of desta sala criada com o Corona no 3ds max, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, câmeras, iluminação e pós-produção no Frame Buffer do Corona e Photoshop.

Making of de fachada no Twinmotion Comentar

28JUL

A equipe do Twinmotion publicou o Making of em vídeo desta fachada criada com o progama pelo artista, Júlio Campos, onde ele mostra todo o processo para produzir a imagem focando na texturização e na aplicação de Decals.

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