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Tutorial para usar o Ray Trace no UE Comentar

09AGO

A Nvidia publicou um vídeo sobre como habilitar a tecnologia RTX para utilizar o Ray Tracing Real-Time no Unreal Engine, onde explicam a versão correta do Windows, a configuração do Unreal e os parâmetros dos efeitos.

Tutorial de poltrona no Rhino Comentar

09AGO

O Mastering 3D publicou uma série de vídeo tutoriais sobre modelagem de móveis no Rhinoceros, onde o autor explica passo a passo todo o processo para modelar uma poltrona estofada detalhada com costuras e capitonê.

Download de cadeira de vime antiga Comentar

08AGO

O artista, Vitalii Tomashchuk, está oferecendo o download gratuito da cadeira de vime Kangaroo, de Pierre Jeanneret, ela possui as texturas novas e desgastadas, está nos formatos OBJ e 3ds max 2014 com materiais do Corona.

Tutorial sobre Light Shafts no Unreal Comentar

08AGO

O Polygon University publicou três vídeo tutoriais sobre reflexos e iluminação no Unreal Engine, onde o autor explica como melhorar a qualidade das sombras, dos reflexos e a simulação de luz volumétrica com Light Shafts.

Tutorial sobre cascata no Phoenix FD Comentar

08AGO

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre o Phoenix FD no 3ds max, onde ele explica como criar fontes e cascatas com facilidade utilizando os Presets do Plug-in, a renderização é feita com o V-Ray.

Download de cinco vegetações Comentar

07AGO

O Globe Plants, que comercializa vegetações 3D, está oferecendo o download gratuido de cinco modelos, incluindo um vaso de Ravenala com suculenta rabo-de-burro, estão no formato do 3ds max com materiais para V-Ray e Corona.

Tutorial sobre pessoas 3D no Unreal Comentar

07AGO

A AXYZ Design publicou um vídeo tutorial sobre o Anima no Unreal, onde o autor ensina a usar uma referência no Anima para adicionar as pessoas e importar no Unreal, além de mostrar a inserção de pessoas diretamente no Unreal.

Tutorial sobre OSL para variar pisos Comentar

07AGO

A Autodesk publicou um vídeo tutorial sobre texturização com OSL no 3ds max, onde o autor explica como fazer a composição de um material para variar a textura de madeira em cada tábua do piso utilizando os Shaders OSL.

Script para gerenciar câmeras Comentar

07AGO

O Camera Manager é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, Atelier Bump, ele oferece uma janela compacta para selecionar as câmeras, definir a resolução de forma independente e criar Batch Render de cada uma.

Visualização de maquete em VR Comentar

06AGO

A Epic Games publicou um artigo sobre a Zaha Hadid Architects, onde mostram imagens de projetos e comentam como a empresa utiliza o Unreal Engine para produzir visualizações realistas em realidade virtual para os clientes.

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