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Como animar com Splines no Unreal Comentar

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O artista, Tim Ash, publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, onde ele explica como animar um objeto através de um caminho (Spline - Curve) diretamente pelo Sequencer, sem precisar criar algum Blueprint.

Tutorial para mapear um sofá Comentar

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O Training Max publicou um vídeo tutorial sobre mapeamento de objetos no 3ds max, onde o autor explica todo o processo para mapear um sofá divan usando o Unwrap UVW e também mostra como texturizar a partir de um atlas.

Lançamento do PlantCatalog Comentar

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A e-on Software lançou o PlantCatalog, uma biblioteca de vegetações procedurais criadas no PlantFactory, junto lançaram um Exporter para customizar e exportar as plantas em diversos formatos, além de Plug-in para o 3ds max.

Script para alinhar objetos Comentar

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O Align Multiple Objects é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, Spline Dynamics, ele permite alinhar múltiplos objetos no mesmo eixo com opção de Offset e a ordem da seleção define a ordem do alinhamento.

Artigo sobre VR no Twinmotion Comentar

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A Epic Games publicou um artigo entrevistando o estúdio, KA DesignWorks, onde eles comentam como utilizam o Twinmotion para exibir os projetos arquitetônicos para os seus clientes utilizando óculos de realidade virtual.

Download de Sala RTX para o Unreal Comentar

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O artista, Leo Chou, está oferecendo o download gratuito de uma sala completa com móveis e objetos de decoração para o Unreal Engine, o projeto está configurado com iluminação e efeitos gerados por Ray Tracing Real-Time.

Como importar vértices animados no UE Comentar

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O artista, Dean Ashford, publicou um vídeo tutorial sobre o intercâmbio entre 3ds max e Unreal, onde ele ensina a transferir uma animação que altera os vértices do objeto sem Bones, iguais as geradas por modificadores.

Cinco formas de criar ruas no Max Comentar

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O CG Deep publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e texturização no 3ds max, onde o autor ensina 5 formas diferentes para modelar ruas e texturizar com as faixas de trânsito, incluindo Spline, PathDeform, Sweep e Poly.

Vídeo do Project Lavina Beta Comentar

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A Chaos Group publicou um vídeo sobre o Project Lavina, onde mostram o funcionamento básico do programa para ajustar luzes e usar Presets, nas redes sociais surgiram comentários dos que testaram aprovando a performance.

Nova versão do Project Manager Comentar

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O 3D KStudio lançou uma nova atualização do Project Manager, Plug-in para gerenciar cenas e bibliotecas no 3ds max, entre as novidades estão o Auto-Assign Preview e o gerenciamento de múltiplas pastas ao mesmo tempo.

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