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Soft de maquete 3D para leigos Comentar

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A Next Limit, criadora do RealFlow e Maxwell Render, apresentou o RoomBox, um programa com vasta biblioteca 3D para maquete e ferramentas simples para modelar a alvenaria, tudo pronto para renderizar com realismo no Maxwell.

Tutorial de exterior no V-Ray Next Comentar

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O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de maquete com o V-Ray Next no 3ds max, onde ele explica como balancear corretamente a exposição da HDRI para gerar imagens exteriores com DomeLight.

Nova versão do Connecter de graça Comentar

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O Connecter é um gerenciador gratuito de bibliotecas 3D que possui conexão total com o 3ds max, as duas últimas versões adicionaram diversas novidades como Tags, Ratings Filtering e melhor exportação de materiais para o Max.

Tutorial sobre Flowmaps no Unreal Comentar

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O artista, Thomas Harle, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, onde ele explica o que é Flowmap, como funciona e como configurar em conjunto com Vertex Paint para pintar o fluxo diretamente no objeto.

Atualização do Unreal 4.22 Comentar

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A Epic Games lançou a primeira atualização do Unreal Engine 4.22 corrigindo diversos problemas, a versão 4.22.1 já está disponível através do Epic Launcher e publicaram a lista completa das correções no fórum do programa.

Download de bonecos de brinquedo Comentar

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O artista, Alberto Hernandez, está oferecendo o download gratuito destes quatro bonecos de brinquedo feitos de policloreto de vinil (PVC), o arquivo está nos formatos FBX e 3ds max 2014 com texturas e materiais do Corona.

Download do espelho Remy Comentar

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O Mibs Studio está oferecendo o download gratuito do modelo 3D do espelho Remy, desenhado e comercializado pela Jan Showers, o arquivo está nos formatos 3DS e 3ds max 2012 com os materiais configurados para o V-Ray.

Download de utensílios de cozinha Comentar

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A artista, Yara Correa, está oferecendo o download gratuito deste conjunto de utensílios e acessórios para cozinha, o arquivo está nos formatos FBX, OBJ e 3ds max 2012 com as texturas e materiais configurados no V-Ray.

Tutorial do LOD automático no UE Comentar

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O Zillus Digital publicou um vídeo tutorial sobre o LOD automático do Unreal, onde o autor explica como reduzir os polígonos dos objetos no próprio editor do UE e configurar o Level Of Detail (LOD) para otimizar a cena.

Overview sobre o Plug-in AMI Comentar

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A Sini Software publicou um novo vídeo sobre o Plug-in AMI para gerenciamento de bibliotecas no 3ds max, onde o autor faz uma explanação geral dos recursos, configurações, Wizard, catalogação e sistema de trabalho.

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