Notícias

Download de cavalo de brinquedo Comentar

11JUN

O artista, Sergiu Zboras, está oferecendo o download gratuito de um cavalinho de brinquedo para maquete no 3ds max, o objeto está nos formatos FBX, Max 2012 e 2014 com texturas e materiais configurados no V-Ray.

Materiais do Corona no V-Ray Comentar

11JUN

O desenvolvedor, Vladimir Koylazov, criador do V-Ray, publicou um vídeo de exemplo mostrando os primeiros resultados dos testes de renderização que estão realizando com materiais do Corona utilizando o V-Ray Next.

Tutorial para randomizar objetos Comentar

11JUN

O artista, Lucas Rodrigues, professor do curso de pós-produção da 3D1, publicou um tutorial sobre randomização no 3ds max, explicando como tornar aleatória a posição e rotação dos objetos para aumentar a naturalidade.

Tutorial de madeira no SDesigner Comentar

08JUN

A artista, Olga Polukhina, publicou um vídeo tutorial sobre materiais procedurais no Substance Designer, onde ela explica passo a passo como criar uma madeira realista e com diversos parâmetros para personalização.

Estudo de insolação no Rhino Comentar

08JUN

O Lynx4D é um Plug-in comercial para o Rhinoceros que oferece diversas ferramentas para análise da iluminação natural incidente no projeto, conta com caminho solar interativo e permite definir qualquer localização no globo.

Download de gôndola e bebedouro Comentar

07JUN

O artista, Pavel Zosim, está oferecendo o download gratuito de dois modelos 3D para maquete, uma gôndola de supermercado e um bebedouro com galão, ambos estão nos formatos FBX e C4D sem texturas. Baixe o bebedouro aqui.

Vídeo sobre teoria das cores Comentar

07JUN

O GStudio Animations publicou um breve vídeo sobre a teoria das cores para artistas, mostrando os princípios básicos para combinar e contrastar cores, a psicologia das cores para ambientar as imagens e a história das cores.

Download de bolsa Baggu Comentar

06JUN

O artista, Sergiu Zboras, está oferecendo o download gratuito do modelo 3D de uma bolsa Baggu, o objeto está no formato do 3ds max sem texturas, mas possui mapeamento e divisão dos materiais interno, externo e das costuras.

Tutorial de DOF com mapa de Z-Depth Comentar

06JUN

O artista, Jamie Cardoso, publicou outro tutorial sobre pós-produção de renderização de arquitetura no Photoshop, explicando como criar o mapa de Z-Depth no V-Ray do 3ds max e gerar o efeito de desfocagem (DOF) na imagem.

Download de 30 texturas PBR Comentar

05JUN

O artista, Artem Lebedev, está oferecendo o download gratuito de um pacote contendo 30 Sets de Texturas PBR para projetos arquitetônicos, todas estão com os mapas de Albedo (Base Color), Normal, Roughness, Metalic e Height.

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