Notícias

Tutorial de grama no Substance Designer Comentar

28SET

O site Flagship Creative publicou um ótimo vídeo tutorial sobre materiais procedurais com o Substance Designer, onde o autor explica como criar um padrão de gramado ladrilhável sem emenda (Seamless) com mapas de Normal, Roughness e Height.

Lançamento do Marvelous Designer 7 Comentar

27SET

A CLO Virtual Fashion lançou o Marvelous Designer 7 contendo as mesmas novidades que foram anunciadas previamente e que divulgamos aqui, entre elas estão o sistema de costura com geometria 3D para closes e zipper integrado na simulação física.

Tutorial sobre Depth Of Field no V-Ray Comentar

27SET

O artista Ahmad Talal publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray para o 3ds max, onde ele explica como configurar corretamente o efeito de Depht Of Field (DOF) para desfocar objetos distantes e aumentar o realismo das imagens.

Pacote gratuito para terrenos no Unreal Comentar

27SET

O artista Kevin Antonio Mitchell está oferecendo o download gratuito do Auto Terrain Cover V3, que é um pacote contendo modelos, texturas, materiais, ferramentas e utilidades para criar terrenos realistas com facilidade no Unreal Engine.

Nova versão do Plug-in LWCAD para o Max Comentar

27SET

O LWCAD é um Plug-in para facilitar a modelagem e texturização de maquete no 3ds max, entre as novidades estão 3 ferramentas para mapeamento e randomização de UVs, além de 5 recursos para cortar e furar múltiplos objetos como a Knife Tool.

Download de árvores Cut-out Comentar

26SET

O site Forest Digital está oferecendo o download gratuito de um pacote contendo 18 imagens de árvores com mapa de opacidade (Cut-out) para aplicar em Planes na cena, todas fotografadas com DSLR e possuem em média a resolução de 5700 pixels.

Tutorial de otimização no Arnold do Max Comentar

26SET

O artista Adán Martín publicou um novo vídeo tutorial sobre o Arnold Renderer do 3ds max 2018, onde ele explica como identificar a proveniência do Noise na imagem para ajustar apenas os Samples necessários e otimizar o tempo de renderização.

Webinar sobre cores para arquitetura Comentar

26SET

O artista Pedro Fernandes, do estúdio Arqui9, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre teoria das cores e como escolher as cores corretas na produção de imagens para realçar projetos arquitetônicos e expressar a atmosfera da cena.

Tutorial de vegetação escaneada no ForestPack Comentar

25SET

A Itoo Software publicou um vídeo tutorial sobre a utilização de vegetações e objetos escaneados por meio de fotogrametria em conjunto com o Plug-in ForestPack no 3ds max, incluindo a preparação dos modelos 3D a partir do atlas de textura.

Download de textura de pedra portuguesa Comentar

24SET

O artista Alexander Sychov está oferecendo o download gratuito de uma textura ladrilhável de pedra portuguesa criada no Substance Designer, junto estão os mapas de Normal, Height e Specular, todos com 2048 x 2048 pixels no formato TGA.

VOCÊ TAMBÉM PODE SE INTERESSAR POR:

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716871.

Total de membros registrados: 142971

Últimos membros registrados: CAROL SF, EpiCooler345, VultrioxTrimmer435, ZUCORYNGlucose, paulovini0315, RootzCollagen, VultrioxTrimmer4355, CAMILA CHAGAS.

Usuário(s) on-line na última hora: 266

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.