Notícias

Tutorial de animação no Unreal Comentar

23JAN

O artista, Alex Hamilton, publicou um vídeo tutorial para iniciantes em animação no Unreal, onde ele mostra como utilizar o Sequencer para animar um passeio de câmera pelo cenário e renderizar o vídeo em tempo real.

Download de cadeira Oscar Comentar

22JAN

O artista brasileiro, Allison Thiago, está oferecendo o download gratuito de uma cadeira Oscar de madeira e vime, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com todas as texturas e materiais configurados no Corona.

Webinar sobre animação no Anima Comentar

22JAN

A AXYZ Design publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o programa Anima, onde o apresentador mostra como gerenciar, cortar e controlar o ciclo dos Motion Clips, o intercâmbio com o Max e a edição do ator.

Tutorial e download de cortina Comentar

22JAN

O Arc IQ publicou um vídeo tutorial sobre simulação de tecidos com o Marvelous Designer, onde ele explica como modelar uma cortina dupla com presilhas laterais, também oferece o download do arquivo no formato MAX.

Tutorial de iluminação no Mental Ray Comentar

22JAN

Esta é uma aula do curso de Mental Ray que eu estava gravando em 2014 e não terminei, explica como renderizar internas diurnas e noturnas para quem usa versões mais antigas do 3ds max, também tem o download do arquivo.

Download de sala e cozinha Comentar

21JAN

O artista, Said Abd-Elnaby, está oferecendo o download gratuito de uma cena completa de sala e cozinha com diversos móveis e objetos de decoração, o arquivo está no formato do 3ds max 2012 com materiais do V-Ray.

Tutorial sobre materiais no V-Ray Comentar

21JAN

O artista, Saeed Mandegar, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica em detalhes como criar os principais materiais utilizados na confecção de projetos arquitetônicos.

Webinar do Occlusion Culling no UE Comentar

21JAN

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre Occlusion Culling no Unreal Engine, onde os apresentadores mostram os diversos métodos de oclusão de objetos para otimizar a performance das aplicações.

Nova versão do Unigine Comentar

21JAN

O Unigine é um Engine de Game voltado para projetos técnicos e industriais, a versão 2.7.3 ganhou diversas novidades, entre elas estão melhorias nas refrações, White Balance automático, Road Tool e Screen Space Dirt.

Making of de pós-produção Comentar

20JAN

O Ou Graphics publicou o vídeo de Making of da composição e pós-produção desta sala no Photoshop, onde o autor mostra como adicionou vegetações, pessoas, decorações e detalhes numa renderização simples feita no Max.

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