Notícias

Tutorial dos modos de Render do V-Ray Comentar

14MAI

O artista, Cleber Machado, professor do curso de V-Ray da 3D1, colaborou com a nossa comunidade publicando um vídeo tutorial explicando a diferença entre os modos de renderização Bucket e Progressive do V-Ray 3.6 no 3ds max.

Tutorial de acolchoado no Marvelous Comentar

11MAI

O artista Mike Hermes publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de objetos de tecido para maquete com o Marvelous Designer, onde ele mostra como é fácil criar um edredom acolchoado com o padrão de costura que preferir.

Plug-in para estruturas no Rhino Comentar

11MAI

O Salamander é um Plug-in para modelagem e análise estrutural no Rhinoceros que está em Beta teste público, também tem integração com o Grasshopper para modelagem procedural paramétrica, além de importar do Autodesk Robot.

Tutoriais de PS para arquitetura Comentar

10MAI

O artista Luís Enrique Vargas publicou uma série de vídeo tutoriais sobre o Photoshop para projetos arquitetônicos, explicando como criar plantas humanizadas, fachadas, perspectivas e interiores com estilo de pintura.

Download de livros para V-Ray Comentar

09MAI

O artista Johny Mrazko está oferecendo o download gratuito de uma série de livros 3D enfileirados para colocar em estantes, estão no formato do 3ds max 2014 com todas as texturas e materiais configurados para o V-Ray.

Download de desenhos de pessoas Comentar

08MAI

O Pimp My Drawing é um novo site que oferece um acervo gratuito de desenhos de pessoas em diversas poses e situações para usar em plantas baixas 2D, ilustrações e imagens 3D com mapa de opacidade, estão em DWG e AI.

Tutorial de iluminação no Unreal Comentar

08MAI

O site 3D Arch Stuffs publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de maquete no Unreal Engine, onde o autor explica todo o processo de configuração das luzes, exposição, HDRI, Reflection Probes e Bake com o Lightmass.

Tutorial de pastilhas procedurais Comentar

08MAI

O artista Rodriguez Kevin publicou um vídeo tutorial sobre texturização procedural, explicando como criar um Set de texturas de pastilhas para revestimento no Substance Designer e ensinando a usá-las no V-Ray do Max.

Update dos Plug-ins da Sini Comentar

08MAI

A Sini Software atualizou os Plug-ins Scribe, Sculpt, Unite e lançou o SiniScript para o 3ds max, entre as novidades estão a remoção de faces duplicadas, encontra e repara linhas sobrepostas e faz Conform de geometrias.

Download de texturas escaneadas Comentar

07MAI

O artista Sergei Kushnir está oferecendo o download gratuito de oito Sets de texturas escaneadas em 3D, são pisos externos como bloquete, paralelepípedo e asfalto, todas com 8K de resolução e os respectivos mapas PBR.

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