Cursos e Bibliotecas Ver Mais

Galeria 3D1 Ver Mais

Daniel   Rio Grande do Sul - AC
Shal   São Paulo
gilson antunes   Curitiba - Brasil - PR
An3dre   Araras / SP - SP
arq.andreis   caxias - AC

Portfólios Ver Mais

fabio66   Campinas - AC
Marinner   Olinda-PE - AC
Marcelo Sousa   Marabá / PA - PA
Jhony   Itabaiana-SE

Notícias

Ótima apostila sobre render de maquete com o Mental Ray

21DEZ

A nossa amiga e colaboradora, Marilene, enviou a ótima dica desta apostila em PDF explicando os principais recursos de iluminação e materiais do Mental Ray para renderizar imagens realistas de maquete.

Novo Shader para cartoon no Mental Ray

18DEZ

Davi Lanier é um experiente Shader Writer que desenvolve Shaders customizados para o Mental Ray, o DL3D XToon Shader cria ótimas imagens no estilo cartoon e oferece a vesão Trial para testar.

Continuação do ótimo tutorial sobre terrenos procedurais

16DEZ

O site CG Cookie publicou a continuação do ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de terrenos realistas no 3ds max usando composição de mapas procedurais, agora abordando a texturização e iluminação.

Futuro Shader para criar oceano realista

11DEZ

David Lanier é famoso pelos Shaders que criou para o Mental Ray, agora ele está terminando de desenvolver um novo Shader para fazer oceanos realistas com Displacement e também aceitará o V-Ray.

Pacote de Pro Materials melhorados

09DEZ

Os Pro Materials são práticos para iniciantes mas não oferecem os devidos recursos de AO e otimização. Este pacote substitui por versões mais completas. Use o Save as para baixar e leia o TXT.

Ótimo tutorial para integrar iluminação de Max e VUE

08DEZ

Este é um ótimo tutorial para integrar a iluminação e atmosfera do VUE no 3ds max, onde o autor explica como usar o Function Editor do VUE para configurar a correção de Gamma e trabalhar em LWF.

Nova versão do Shader Utilities gratuito

08DEZ

O Shader Utilities é uma ótima ferramenta para ajudar a configurar cenas no Mental Ray, ele permite converter materiais, aplicar recursos globalmente e otimizar Samples para ganhar tempo de render.

Ótimo vídeo tutorial sobre os Production Shaders

07DEZ

O nosso amigo e colaborador, stenionet, indicou este ótimo vídeo tutorial explicando como usar os principais Production Shaders do Mental Ray para inserir projetos 3D em fotografias reais.

Nova versão do PhotoStudio Pro e do PhotoStudio Free

03DEZ

O PhotoStudio é uma combinação de Shaders do Mental Ray em uma interface que permite ajustar efeitos e exposição em tempo real. Existe uma versão mais simples e gratuita para download aqui.

Tutorial para arredondar os cantos na hora do render

03DEZ

O site Scott On Stott publicou um vídeo tutorial básico, mas muito útil, explicando como criar cantos arredondados com o Rounded Corner do Arch&Design sem a necessidade de modelar no objeto.

Usuários conectados

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 710575.

Total de membros registrados: 138035

Últimos membros registrados: Kleberbj, kainã, VictóriaSS, je042, Bruno013, denescarvalho2025, blobr, domingos123.

Usuário(s) on-line na última hora: 810, sendo 12 membro(s) e 798 visitante(s).

Membro(s) on-line na última hora: Geraldo Nunes, Daniel Monteiro, Thiago Couto, Osvaldo Arquiteto, João Von Rondow, Ricardo Paranhos, Felipe Duarte, Fabio Catelleno, Eduardo Ramos, Eber.Silva, Victor Mendonça, Adalberto Rocha.

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2024. Todos direitos reservados.