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Notícias

Mental Images lançou o Mental Mill Standard Edition

09JUN

A Mental Images lançou a primeira versão do Mental Mill Standard Edition, mais completa do que a Artist Edition que vem com o Max 2010, permite editar o código e exportar em vários formatos.

Livraria de Shaders para o Max 2010 e Mental Mill

08JUN

A Mental Images criou uma página para armazenar Shaders Meta SL, que podem ser usados com o material DirectX no Max 2010, em Games, aplicações 3D e também podem ser modificados com o Mental Mill.

Making of com dicas do Shader SSS Fast Skin

07JUN

O site 3DTotal publicou um ótimo Making of desta linda cena criada no 3ds max com o Mental Ray, onde o autor mostra o processo de modelagem e passa dicas sobre o Shader SSS Fast Skin.

Vídeo tutoriais do PhotoStudio para configurar o Render

27MAI

O nosso amigo e colaborador, Tiago Medeiros, enviou a ótima dica destes vídeo tutoriais do PhotoStudio Pro, um plug-in que já divulgamos aqui para ajudar na configuração

Ótimo tutorial para criar material de couro

21MAI

O site CGArena publicou um ótimo tutorial da Florence Design Academy ensinando como criar diversos tipos de couro, mostrando a composição dos mapas e a criação da textura no PS.

Ótimo vídeo tutorial sobre iluminação no Mental Ray

18MAI

Este é um ótimo vídeo tutorial do site i3d que explica como usar o Global illumination e o Final Gather do Mental Ray para solucionar a iluminação da cena produzindo imagens realistas.

Está disponível o Demo do RealFlow RenderKit

14MAI

O Real Flow RenderKit é um plug-in que permite renderizar partículas do Real Flow gerando o Mesh apenas na hora do render e criando efeito mais detalhados. A versão Tryout de 30 dias está disponível.

Ótimo tutorial sobre o Shader Parti Volume

13MAI

O nosso amigo e colaborador, Cesarfg, enviou uma ótima dica sobre este tutorial do Parti Volume, onde o autor descreve todos os recursos do Shader e ensina como criar o efeito volumétrico.

Script para criar iluminação de estúdio no Mental Ray

13MAI

O MR Studio é o mais novo Script para o 3ds max, ele cria automaticamente o ambiente de estúdio e toda a iluminação, que pode ser configurada no seu painel e também oferece um preview em miniatura.

Making of com dicas sobre o Shader SSS Fast Skin

30ABR

O site 3DTotal publicou um ótimo Making of desta linda cena criada com o 3ds max, Z-Brush e Mental Ray, nele o autor mostra como configurar e criar os mapas para o Shader SSS Fast Skin.

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