Notícias

Tutorial para criar material metálico no Arch&Design

07JUL

Este é outro ótimo tutorial do site DM Multimedia, indicado pelo nosso amigo Tiago Medeiros, onde o autor explica como criar materiais metálicos com o Arch&Design e mapas procedurais.

Ótimos tutoriais de V-Ray e Mental Ray

02JUL

O nosso amigo e colaborador, Bender, que sempre ajudou muito a 3D1, publicou no seu blog 4 ótimos tutoriais de Mental Ray e V-Ray sobre iluminação interna, Displacement e modelagem de almofada.

Nova versão do Rendition com Shaders para Max 2010

02JUL

O Rendition é um soft que renderiza cenas do Mental Ray em tempo real e permitindo interação. A nova versão tem o plug-in para o max 2010 e foram adicionados os Acceleration Shaders.

Ótimo tutorial para fazer grama com Pflow e Opacity

01JUL

O nosso amigo e colaborador, Robson Gomes, postou um ótimo tutorial no fórum explicando como criar grama densa e leve para renderizar usando partículas com mapas de opacidade no Particle Flow.

Matéria sobre MetaSL na Viewport do Max e Mental Mill

30JUN

O grande Hakan Andersson publicou uma ótima matéria falando sobre os Shaders MetaSL, mostrando a diferença de qualidade nas Viewports e dando dicas para criar Shaders no Mental Mill.

Ótimo tutorial sobre Gamma e Linear Color Space

29JUN

Martin Breidt escreveu um ótimo tutorial em PDF explicando as principais questões que envolvem o trabalho em Linear Color Space, com correção de Gamma e controle de exposição usando o 3ds max.

Ótimo tutorial sobre interação entre 3D e foto real

23JUN

No mesmo site indicado ontem pelo nosso amigo Tiago Medeiros, tem um ótimo tutorial dos Productions Shaders do Mental Ray, explicando como usar o Environment Switcher e o Matte Shadow.

Ótimo tutorial sobre Rounded Corner e Ambient Occlusion

22JUN

O nosso amigo e colaborador, Tiago Medeiros, que sempre indica ótimas notícias, enviou este tutorial sobre o Rounded Corner do Arch&Design para criar cantos arredondados e Ambient Occlusion

Ótimo tutorial para renderizar imagens externas

16JUN

O nosso amigo e colaborador, dallest91, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 mostrando todas as configurações para renderizar imagens externas no Mental Ray, incluindo Glare, DOF e CA.

Nova versão do Rendition com várias melhorias

10JUN

A Holomatix lançou uma nova versão do Rendition com muitas melhorias. Ele é um soft com plug-in para Max, Maya e XSI que renderiza cenas do Mental Ray em tempo real e permite interatividade.

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