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Nova versão do CityEngine Comentar

04JUN

O CityEngine é um ótimo programa para modelagem procedural de cidades, usado principalmente no planejamento de cidades com dados de GIS, mas agora também conta com um Plug-in para gerar as cidades na Unity3D.

Script para modelagem no 3ds max Comentar

04JUN

O Extend Borders é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar bastante na modelagem, pois ele permite extrudir Borders de Editable Poly facilmente e com total controle, inclusive definindo o ângulo de inclinação depois da extrusão.

Script para criar fractais no 3ds max Comentar

03JUN

O Fractal Maker é um novo ótimo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar muito na modelagem de formas complexas, seja decorações ou cenas de Motion Graphics, pois ele permite gerar fractais baseados em Splines e objetos.

Nova versão do Script Grass Generator Comentar

02JUN

O Grass Generator é um ótimo Script gratuito para criar gramados no 3ds max, a nova versão permite usar um Mesh para distribuir as folhas e tem controle de segmentos, junto vem o PFlow2Proxy para gerar as folhas com o PFlow.

Tutorial de trepadeira com o GwIvy Comentar

29MAI

O site VRayART publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de vegetação no 3ds max, onde o autor explica como aplicar e configurar o Plug-in gratuito GwIvy (Ivy Generator) para gerar trepadeiras realistas em cenas de maquete.

Script oferece novo sistema de Boolean Comentar

28MAI

O Carver é um novo Script comercial para o 3ds max que oferece um sistema diferente para subtrair objetos, gerando partes separadas e sempre convexas, faz o mesmo simulando o Shell, mas separando as partes em objetos convexos.

Tutorial para criar trança no 3ds max Comentar

23MAI

O site MMasterbrock publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, explicando como criar uma trança com linhas e modificadores igual as usadas em bolças e móveis, também ensina a posicionar com o Path Deform.

Nova versão do MeshMixer Comentar

23MAI

A Autodesk lançou uma nova versão do programa gratuito MeshMixer, que oferece ferramentas de escultura, mistura de Meshes, pintura e impressão 3D, entre as novidades estão novos Patterns e Slice Groups, junto publicaram 6 tutoriais.

Tutorial das novidades do Revit 2015 Comentar

22MAI

A Autodesk lançou o Revit 2015 com diversas novidades e o artista Marco Rocha colaborou com a nossa comunidade publicando um vídeo mostrando as principais, também enviou um vídeo da Ideate com mais informações do Revit 2015.

Plug-ins para criar água e terreno no Max Comentar

21MAI

O artista Steven Dao está oferecendo gratuitamente 3 novos Plug-ins para o 3ds max, o iWave e o Tessendorf Ocean para criar oceanos animados, inclusive aceitando colisão, e o Diamond Square para gerar terrenos interativos mapeados.

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