Notícias

Webinar do Z-Brush 4 R6 Comentar

29AGO

A Novedge publicou um ótimo vídeo do Webinar que promoveram, com o artista Paul Gaboury, para demonstrar as novidades do Z-Brush 4 R6, onde ele ensina recursos como o ZRemesher e utilidades para modelagem orgânica e inorgânica.

Autodesk lança versão Lite do Maya Comentar

29AGO

A Autodesk lançou o Maya LT sem Render, simulação, suporte à Plug-in e Script, somente para modelagem e texturização de Games simples, pois exporta no máximo 25 mil polígonos por objeto, mas é 3000 dólares mais barato.

Tutorial para criar grama com o Particle Flow Comentar

28AGO

O artista Boumedienne Farouk publicou um ótimo vídeo tutorial sobre partículas no 3ds max, onde ele explica como criar um gramado realista distribuindo as folhas de grama com o Particle Flow, no final ensina a renderizar no V-Ray.

Tutorial sobre Brushes e Alphas no Z-Brush Comentar

28AGO

O site 3D Motive publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre modelagem no Z-Brush, onde o autor explica como produzir Brushes e Alphas personalizados para criar efeitos na geometria e otimizar o processo de escultura digital.

Tutorial sobre o Dynamesh do Z-Brush Comentar

24AGO

O site 3D Motive publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura digital com o Z-Brush, onde o autor usa a modelagem de um rosto para explicar como trabalhar com Dynamesh, recurso que permite esculpir como se fosse em argila.

Script para cortar os objetos em cubos Comentar

23AGO

O Cubic Shatter é um novo Script para o 3ds max que pode ser útil em simulações físicas e efeitos com partículas, pois ele permite cortar a malha do objeto em pedaços em forma de cubos e também com formas retangulares.

Script para criar tubos em espiral Comentar

18AGO

O Spiro Tube é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar em alguns tipos de modelagem, ele oferece várias configurações para criar tubos em espiral e permite formar diversos objetos diferentes como fios e decorações.

Tutorial de escultura de humanos no Z-Brush Comentar

16AGO

O artista Christian Bull publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura digital de humanos no Z-Brush, onde ele explica como reproduzir as poses naturais dos personagens para criar modelos realistas facilmente igual faria em argila.

Tutorial para modificar jogo GTA IV com o Max Comentar

15AGO

O artista AnjoDark colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre edição de Games no 3ds max, ensinando como importar objetos do GTA IV para personalizar e exportar novamente para o jogo.

Script para criar solado de pneus no V-Ray Comentar

13AGO

O Tyre Tire é um novo Script para o 3ds max que automatiza a criação de solados de pneus com o Plug-in V-Ray, pois ele oferece recursos para aplicar e mapear a imagem do solado no objeto para gerar as saliências com Displacement.

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