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Notícias

Ótimo tutorial sobre modelagem Low Poly

07SET

Continuando o ótimo tutorial de modelagem divulgado ontem, agora o autor explica como modelar a mesma faca em Low Poly com o objetivo de transferir os detalhes do High Poly com Normal Map.

Ótimo vídeo tutorial para modelar uma faca no Max

06SET

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo tutorial de modelagem poligonal no 3ds max, onde o autor ensina como modelar uma faca de combate e com isso explica as técnicas e as principais ferramentas.

Vídeo tutorial para usar Turbo Smooth com Boolean

04SET

O nosso amigo e colaborador, GabrielFF, postou um ótimo vídeo tutorial no fórum mostrando como usar o Quadify do Pro Boolean para poder aplicar Turbo Smooth ou Mesh Smooth e suavizar o objeto.

Tutorial introdutório de modelagem com Max e Z-Brush

04SET

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo tutorial introdutório sobre modelagem, onde o autor explica como criar a malha básica do objeto no 3ds max para exportar e detalhar esculpindo no Z-Brush

Ótimo tutorial para criar uma cidade futurista no Max

02SET

O site For CG publicou um ótimo tutorial explicando como criar uma cidade futurista no Max com o plug-in gratuito Greeble, também ensina composição no PhotoShop. A segunda parte está aqui.

Ótimo tutorial para modelar móveis de rattan

01SET

O site Skyrill publicou um ótimo tutorial explicando o processo para modelar móveis de rattan realmente em 3D, sem usar mapas de opacidade ou Cut-out, permitindo criar móveis realistas.

Vídeo tutorial maravilhoso para modelar sofá com captonê

31AGO

O site CG Arena publicou um vídeo tutorial maravilhoso de modelagem poligonal no Max com 70 minutos, onde o autor explica detalhadamente como modelar um sofá clássico com captonê.

Quatro ótimos vídeo tutoriais sobre modelagem poligonal

26AGO

O site CG Tuts Plus publicou uma série com 4 ótimos vídeo tutoriais explicando como modelar em Poly no 3ds max e no final o autor modela uma TV. Acesse a segunda parte clicando aqui.

Dois ótimos vídeo tutoriais sobre grama e Reactor Water

26AGO

O nosso amigo e colaborador, GabrielFF, postou dois ótimos vídeo tutoriais no fórum explicando como criar material de grama no V-Ray e como animar uma bola boiando com o Reactor Water.

Script para criar conexão entre vértices

19AGO

O KnottyLine é um ótimo Script para o Max que ajuda a criar as linhas da estrutura para modelagem por Surface (Spline Modeling) e também para conectar vértices na criação de escadas e treliças.

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