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Tutorial para esculpir cabeça no Z-Brush Comentar

24SET

O artista André Araujo publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura digital no Z-Brush, onde ele explica passo a passo como modelar uma cabeça humana a partir de uma simples esfera usando os Brushes que o programa oferece.

Versão PLE do The Plant Factory Comentar

24SET

A e-on lançou uma versão PLE do The Plant Factory, o programa mais restrito do mundo, que não permite nem o compartilhamento de arquivos criados por você com amigos e clientes, mas o PLE exporta em OBJ com menor resolução.

Nova versão do Meshmixer Comentar

23SET

A Autodesk comprou o Meshmixer em 2011 e depois saiu algumas versões sem muitas modificações, agora lançaram o Meshmixer 2 com interface reformulada, recursos para impressão 3D, novo logo e ele foi incluido no Autodesk 123D.

e-on lança o Soft mais restrito do mundo Comentar

14SET

Essa semana a e-on lançou o programa Plant Factory, que apesar de oferecer boas ferramentas para modelar vegetação, tem tantas restrições quanto ao uso dos modelos que o tornam praticamente inútil, qualquer outra opção é melhor.

Programa para extrair objetos 3D de foto Comentar

11SET

O 3-Sweep é um novo Soft que será apresentado na Siggraph Asia e permite extrair objetos 3D texturizados a partir de uma única foto, ainda preenche o fundo onde o objeto estava para editar a posição na foto, mas tem certas limitações.

Tutorial para modelar roda com Z-Brush e Max Comentar

09SET

O artista Andrew Smith publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem, onde ele explica como esculpir uma roda no Z-Brush, mapear, gerar os mapas, importar no 3ds max e aplicar Projection para reproduzir os detalhes em Lowpoly.

Soft para modelagem 3D no Browser Comentar

09SET

O Tridiv é um novo programa gratuito que oferece ferramentas de modelagem poligonal no Browser de internet compatível com a tecnologia WebKit, ele é totalmente baseado em HTML e CSS, também permite exportar os moddelos.

Script que identifica penetração de Spline Comentar

31AGO

O Spline Penetration Through Mesh é um novo Script para o 3ds max que permite identificar os locais onde as Splines penetram no Mesh de um objeto, ele cria Point Helpers nestes locais para servirem de referência na modelagem.

Tutorial para criar terrenos grandes no 3ds max Comentar

30AGO

O site Xentrium Gaming publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de terrenos grandes no 3ds max com a ajuda do Google Earth, onde o autor ensina como usar um Plug-in e um Soft gratuitos que permitem capturar a geometria e a textura.

Script para checar problemas nos objetos Comentar

30AGO

O Model QUality Checker é um novo Script para o 3ds max que ajuda a resolver diversos problemas nos objetos como erros de Transform Matrix, Skin e STL, também oferece informações como contagem de Material IDs e se o objeto é animado.

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