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Notícias

Vídeo tutorial de modelagem e texturização para Games

26JUL

O site CGArena publicou uma série com ótimos vídeo tutoriais explicando todo o processo de modelagem, mapeamento e texturização de objetos para usar em Games e aplicações interativas 3D.

Ótimo tutorial para ajustar proporção de Blueprints

23JUL

O nosso amigo e colaborador, Tony, escreveu um ótimo tutorial para os leitores da 3D1 que responde uma dúvida muito comum, como ajustar a proporção dos Blueprints para modelar no Max.

Vídeo com Time Lapse da modelagem de um personagem

22JUL

O nosso amigo e colaborador, Alexandro Castro, modelou este ótimo personagem cartoon e gravou um vídeo para os leitores da 3D1 mostrando todo o processo de modelagem poligonal no Max.

Imagens de referência para Edge Loops

19JUL

O nosso amigo e colaborador, Flávio Engel, postou um ótimo tópico no fórum da 3D1 com diversas imagens de referência para Edge Loops, que permite modelar corretamente para animação.

Dois ótimos vídeo tutoriais de modelagem poligonal

17JUL

O nosso amigo e colaborador, Saulo Lísias, postou um tópico no fórum da 3D1 com dois ótimos tutoriais de modelagem poligonal no 3ds max, mostrando como modelar um personagem em Low Poly.

Programa para transformar imagem 2D em objeto 3D

16JUL

Divulgamos este projeto quando estava nascendo nas universidades americanas, agora se transformou no programa 3Dsee, que gera objetos 3D com base nas sombras de várias fotografias 2D.

Ótimo tutorial para modelar uma hidromassagem

13JUL

O nosso amigo e colaborador, Rogério Coletti, criou um ótimo tutorial para os leitores da 3D1 explicando em detalhes como modelar uma banheira de hidromassagem em Poly no 3ds max.

Ótimo tutorial para modelar e texturizar um olho

10JUL

Este é um ótimo vídeo tutorial do site CG Tuts Plus, onde o autor explica como modelar um olho realista no 3ds max, como fazer o mapeamento e também como pintar a textura no PhotoShop.

Tutoriais sobre modelagem, escultura e texturização

08JUL

Três ótimos tutoriais explicando como modelar e mapear o personagem em Lowpoly no 3ds max, esculpir no Z-Brush e texturizar no PhotoShop. O segundo está aqui e o terceiro está aqui.

Ótimo tutorial para modelar uma câmera em Poly

07JUL

O site CG Tuts Plus tem outro ótimo tutorial sobre modelagem poligonal no 3ds max, onde o autor explica detalhadamente como modelar uma câmera fotográfica completa.

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