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Nova versão do soft gratuito Meshmixer Comentar

01SET

O Meshmixer é um ótimo programa gratuito para escultura, pintura, impressão 3D e mixagem de Meshes, a nova versão tem novas ferramentas como Hollow Tool, Bridge Tool e Thickness Tool, melhor suporte para impressão 3D, entre outros.

Tutorial para criar almofadas com o Cloth Comentar

28AGO

O artista David Irawan publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem para maquetes no 3ds max, onde ele explica como usar o modificador Cloth e simulação física para criar almofadas amontoadas, também ensina a fazer a costura.

Tutorial sobre Normal Map no 3ds max Comentar

23AGO

O artista Verstraeten Gerald publicou um breve tutorial sobre projeção de Normal Map no 3ds max, onde ele explica como gerar o Normal Map de um modelo Highpoly e usar o Projection Modifier para projetar os detalhes no objeto Lowpoly.

Tutorial sobre seleções complexas no Max Comentar

22AGO

O artista John Malcolm publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde ele explica diversos recursos pouco conhecidos do Ribbon Menu que permitem fazer seleções complexas de polígonos com facilidade e rapidez.

Nova versão do Script Wire Mesh Comentar

19AGO

O Wire Mesh é um ótimo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar na modelagem de maquetes e Motion Graphics, pois permite criar telas e alambrados automaticamente, a nova versão tem mais opções de dobras, Sub-Turns e Single Shape.

Soft para criar modelos 3D com fotos Comentar

18AGO

A Acute3D desenvolveu a tecnologia do 123D Catch (Photofly) da Autodesk e na Siggraph lançaram o Smart 3D Capture, que é um novo Soft gratuito para criar modelos 3D a partir de várias fotos. Mais informações clicando aqui.

Tutorial do Transpose Master do Z-Brush Comentar

17AGO

O site 3D Motive publicou um ótimo vídeo tutorial para iniciantes no Z-Brush, onde o autor explica como usar as ações de Lines + Rotation do Transpose Master para colocar os personagens na pose que desejar com facilidade e rapidez.

Tutorial para esculpir dragão no Z-Brush Comentar

15AGO

O site Flipped Normals publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura de personagens no Z-Brush, onde o autor explica passo a passo o processo para modelar um dragão com todos os detalhes a partir de uma simples esfera.

Tutorial de Boxes com o Forest Pack Comentar

14AGO

O artista Grant Warwick também publicou um ótimo vídeo tutorial sobre a técnica para criar imagens abstratas com milhares de Boxes no 3ds max, onde ele explica como usar o Plug-in Forest Pack para fazer a distribuição conforme a textura.

Script para edição de Normals Comentar

14AGO

O Normal Tools é um novo Script comercial para o 3ds max que oferece ferramentas para trabalhar com Normals, permitindo definir as Normals digitando valores, usando Tape Helper como vetor ou apontando para um alvo. Custa 4 dólares.

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