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Tutorial para criar rosto com Max e Mudbox Comentar

04DEZ

A Autodesk publicou um ótimo vídeo do Master Class sobre 3ds max e Mudbox realizado no Cave, explicando como esculpir um rosto no Mudbox, mapear, importar no 3ds max para texturizar com SSS, iluminar e renderizar no Mental Ray.

Tutorial de tecidos de cama no Marvelous Comentar

03DEZ

O artista Austris Cingulis publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de tecidos de cama realistas com o programa Marvelous Designer, onde ele ensina a criar lençóis, travesseiros e edredom. Vídeo 2 - Vídeo 3 - Vídeo 4.

Tutorial para modelar costuras no 3ds max Comentar

30NOV

O artista Austris Cingulis publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde ele explica duas formas de criar costuras nos objetos, uma mais simples para visão distante e outra mais complexa para ver em close.

Tutorial de guarda-chuva no Marvelous Comentar

30NOV

O site 3D Total publicou um ótimo tutorial sobre modelagem de tecidos no programa Marvelous Designer, onde o autor explica passo a passo como criar a parte principal de um guarda-chuva e finalizar os detalhes no 3ds max.

Palestra sobre personagens no Z-Brush Comentar

29NOV

A Pixologic publicou um ótimo vídeo da palestra do artista Josh Singh no evento Z-Brush UGM, onde ele explica como a Riot Games utiliza o Z-Brush na produção de personagens para Games e mostra todo o processo de modelagem de um deles.

Tutorial para modelar hidromassagem no 3ds max Comentar

25NOV

O artista Rogério Coletti colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo tutorial sobre modelagem para maquete no 3ds max, onde ele ensina passo a passo como criar uma banheira de hidromassagem com todos os detalhes.

Vídeo do Expert Challenge do Mudbox 2014 Comentar

25NOV

A Autodesk publicou o vídeo do evento Expert Challenge do Mudbox 2014, onde vários especialistas mostram as principais utilidades disponíveis nessa versão, principalmente as que estão na Extension 1 lançada recentemente.

Tutorial de tacos com o Plug-in Rail Clone Comentar

21NOV

O Rail Clone é um ótimo Plug-in para modelagem paramétrica no 3ds max, particularmente útil em maquete eletrônica e a Itoo Software publicou um ótimo vídeo tutorial explicando como criar três tipos diferentes de pisos de tacos com ele.

Nova versão do 123D Catch Comentar

21NOV

O 123D Catch é uma App gratuita da Autodesk que permite gerar objetos 3D texturizados a partir de várias fotos, a nova versão tem guia para a captura, melhor precisão, galeria interativa e agora também roda em aparelhos iOS 7.

Vídeo das novidades do SpeedTree 7 Comentar

14NOV

O SpeedTree é um ótimo programa para modelar e animar vegetações realistas, foi usado em diversos filmes como Iron Man 3 e World War Z, a versão 7 foi lançada contendo Subdivision Surface, Alembic, modificação de estação, entre outros.

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