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Script para distribuição de Splines Comentar

06JAN

O Spline Scatter é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar na criação de objetos de decoração, guias para o Hair and Fur e formas abstratas para Motion Graphics interpolando novas linhas na superfície a partir de algumas existentes.

Tutorial de vegetação com o Particle Flow Comentar

20DEZ

O artista Alessandro Cangelosi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre distribuição de vegetação no 3ds max, onde ele explica como usar os recursos do Particle Flow para criar gramados com flores e árvores posicionadas automaticamente.

Tutorial para criar personagens no Z-Brush Comentar

19DEZ

O artista David Bentley publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de personagens estilo cartoon no Z-Brush, com 1 hora de duração, onde ele explica passo a passo todo o processo de escultura desde uma esfera até o rosto finalizado.

Tutorial para criar livros procedurais no Max Comentar

18DEZ

A Itoo Software publicou um novo vídeo tutorial sobre o Plug-in Rail Clone para o 3ds max, que oferece ferramentas de modelagem paramétrica, onde ensinam a distribuir livros proceduralmente em prateleiras de forma aleatória.

Tutorial para criar paisagens 3D no VUE Comentar

16DEZ

O artista Simbjji Mufsa colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre o VUE, o programa mais usado para produzir ambientes 3D no cinema, onde ele explica os principais recursos para criar paisagens em 3D.

Nova versão do Script RappaTools Comentar

16DEZ

O RappaTools é um ótimo Script comercial para o 3ds max que adiciona diversas ferramentas úteis para modelagem e retopologia, a versão 3.2 tem quickTopo, Smart Transform, Grid, customização da Hotbox, entre várias outras melhorias.

Making of de bonecos do Meu Malvado Favorito Comentar

15DEZ

O artista Michael Defeo publicou um ótimo vídeo mostrando o processo que ele utilizou para esculpir os personagens do filme Meu Malvado Favorito 2 no Z-Brush para imprimir em 3D e exibir na galeria Arludik em Paris.

Versão mais barata do Modo Comentar

11DEZ

O Modo é um ótimo programa de modelagem, texturização, animação e render adquirido pela The Foundry recentemente, agora lançaram uma versão mais simples para produção de objetos para Games custando 204 reais até o dia 17.

Tutorial para modelar luminária no 3ds max Comentar

07DEZ

O artista Austris CIngulis publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem para maquete no 3ds max, onde ele explica como modelar uma luminária Zaha Hadid com todos os detalhes usando os recursos de Poly e modificadores.

Scanner 3D acurado por menos de 800 dólares Comentar

05DEZ

A Robocular é uma nova empresa que está desenvolvendo Scanners 3D de baixo custo, a versão Mini custa 500 dólares e a Standard 700 dólares, o mais interessante é a precisão de até 0.15 mm, melhor que os concorrentes.

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