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Tutorial sobre foguete no 3ds max Comentar

04JUL

O Hollywood Illusion publicou um vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos e simulação de fluidos gasosos com o Phoenix no 3ds max, o autor ensina a animar um foguete sendo lançado e gerando uma coluna de fogo e fumaça.

Lançamento do Thinking Particles 7.1 Comentar

04JUL

A Cebas lançou o Thinking Particles 7.1 para o 3ds max, o Plug-in mais avançado para simulações no programa, as principais novidades são cinco Solvers para Hyperelastic e sistema para controlar a resolução da simulação.

Tutorial sobre dissolução por Voxels Comentar

25JUN

O artista, Jesse Pitela, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no TyFlow do 3ds max, explicando como simular a dissolução de um objeto transformando cada ponto num minúsculo Box na hora da desintegração.

Download de Sprite Sheet Viewer Comentar

11MAI

A JangaFX está oferecendo o download gratuito do Game Texture Viewer, que antes custava 20 dólares, o GTV é um visualizador de Sprite Sheet muito usado com Engines de Games, ele suporta divrsos formatos, incluindo EXR.

Download do Edge Runner para TyFlow Comentar

05MAI

A TyBrothers está oferecendo o download gratuito do Script Edge Runner para o TyFlow no 3ds max, que antes era comercial, ele permite animar traços seguindo as Edges para simular que o objeto está sendo desenhado em 3D.

Downloads do Unreal para Maio Comentar

03MAI

A Epic Games publicou a lista de Assets que estão disponíveis para download gratuito durante o mês de Maio no Marketplace, entre eles tem floresta de pinheiros, cavalos interativos, avião animado e construções medievais.

Como simular fluidos no Unreal Comentar

25ABR

A Epic publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre simulação de fluidos no Unreal 5, explicando como utilizar os recursos do Niagara para produzir fogo, fumaça, explosões e até líquidos interativos em tempo real.

Guia sobre o Unreal Engine 5.0 Comentar

06ABR

A Epic Games publicou um vídeo tutorial, apresentado no State of Unreal 2022, explicando conceitos e recursos fundamentais em diversas áreas como iluminação, texturização, partículas, Control Rig, animação e MetaSounds.

Tutorial sobre bola mágica no Max Comentar

02ABR

O artista, Sayed Mahmood Amery, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos visuais com o Phoenix, TyFlow e 3ds max, ensinando a criar uma bola mágica com fogo ou fumaça colorida no interior e faíscas geradas por partículas.

Lançamento do EmberGen 0.7.5.5 Comentar

18MAR

A JangaFX lançou uma atualização para o EmberGen, Soft para simulação de fluidos gasosos em Real-Time, entre as novidades estão as opções para randomizar os Seeds, aceita Backplate em EXR e ganhou documentação on-line.

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