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Tutorial sobre padrões no Niagara Comentar

19ABR

O artista, Enrique Ventura, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no Unreal Engine, ele ensina a simular a formação dos padrões Chladni, criados com areia através de sons, em Real-Time com o Niagara.

Tutorial sobre destruição no Unreal Comentar

12ABR

O Sumours publicou dois vídeo tutoriais sobre destruição no Unreal Engine, o autor explica como configurar o sistema Chaos para simular fraturas fisicamente e também o recurso de Fluids do Niagara para simular a poeira.

Lançamento do Thinking Particles 7.3 Comentar

27MAR

A Cebas lançou o Thinking Particles 7.3 para o 3ds max, a principal novidade é o aprimoramento do ME-L, um sistema de Script que permite criar seus próprios Nodes e qualquer tipo de efeito, também aceita conexão com AI.

Efeitos com partículas em Real-Time Comentar

25MAR

O artista, Jesse Pitela, publicou mais um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas em Real-Time no EmberGen, ele explica como gerar rastros de velocidade com iluminação utilizando partículas calculadas pela GPU.

Tutorial sobre VFX em Real-Time Comentar

11MAR

O artista, Jesse Pitela, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas em Real-Time no EmberGen, ele explica os principais conceitos e recursos enquanto cria um portal com nuvens e raios inspirado no Thanos.

Tutorial de aurora boreal no UE Comentar

07MAR

O CGHow publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas do Unreal, o autor explica como configurar materiais animados em conjunto com os recursos do Niagara para simular a geração de aurora boreal realista.

Tutorial sobre onda de choque Comentar

24SET

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre animação de efeitos visuais com TyFlow e Phoenix no 3ds max, ele explica como simular a propagação de uma onda de choque que pode ser de fogo, fumaça ou tinta.

Tutorial do TyFlow em espanhol Comentar

23SET

O artista, Jordan Avila, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o TyFlow no 3ds max, que possui versão Free, ele ensina a simular o acúmulo de neve em cima dos objetos com facilidade usando o sistema de partículas.

Tutorial sobre desintegração granular Comentar

03SET

O artista Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre simulações com partículas utilizando o TyFlow no 3ds max, ele ensina a animar a dissolução de objetos de forma granular, como se fossem feitos de neve ou areia.

Tutorial sobre asteróides no TyFlow Comentar

03SET

O artista, Sayed Mahmood Amery, publicou um vídeo tutorial sobre animação com partículas no TyFlow do 3ds max, ele ensina a criar um campo de asteróides proceduralmente com as rochas se movendo e girando aleatoriamente.

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