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Tutorial para criar chuva de destroços no Max Comentar

20SET

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos visuais com o 3ds max, onde o autor ensina como criar a animação de uma chuva de destroços e poeira usando o Particle Flow e o Plug-in Fume FX.

Preset para criar globo de espelhos no PFlow Comentar

19SET

O artista Jeff Lim está oferecendo um Preset para o Particle Flow do 3ds max que permite criar globo de espelhos com diversas configurações, é necessário o Plug-in Tools Box 3. No site tem um breve tutorial ensinando como usar.

Primeiro programa para esculpir em partículas Comentar

18SET

O Sparta é um novo programa que pretende ser o Z-Brush das partículas, ele oferece Brushes para deformar as partículas de um sistema e esculpir conforme desejar quadro a quadro, ainda tem conexão com os principais softs 3D.

Versão do Freebies para o 3ds max 2013 Comentar

05SET

O Freebies é um Plug-in gratuito, criado pelo desenvolvedor do Particle Flow, que adiciona diversos operadores novos como o Camera Culling, Camera IMBlur, Copy Out, Display Script, Stop e Stop Gradually.

Multiplicação de partículas no Krakatoa Comentar

02SET

A Thinkbox publicou uma página para demonstrar um novo recurso do Krakatoa, que permite trabalhar com menos partículas na simulação e multiplicar a quantidade aumentando a resolução e o realismo apenas na renderização.

Tutorial para quebrar objetos com o Thinking Particles Comentar

31AGO

O Thinking Particles é o Plug-in mais completo para fragmentação e quebra de objetos no 3ds max, entre muitos outros efeitos com partículas. Este tutorial ensina como destruir um objeto de forma realista a partir da colisão com outro.

Novo simulador de fluidos entrará no mercado Comentar

29AGO

O FluX é um novo simulador de fluidos com as mesmas propriedades do Naiad e com mais capacidade de escalabilidade que entrará no mercado em breve ocupando o espaço deixado, ele foi criado pela empresa coreana FXGear.

Tutorial para criar fluido viscoso com o PFlow Comentar

20AGO

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde o autor ensina como simular fluido viscoso escorrendo por superfícies como óleo, sangue ou tinta espessa usando o Particle Flow.

Autodesk comprou o Naiad para integrar nos seus softs Comentar

18AGO

A compra do Naiad foi confirmada com a publicação desta nota no site da Autodesk. A princípio o Naiad para de ser vendido e tudo indica que ele será integrado nos softs da Autodesk, mas muitos artistas ficaram preocupados.

Tutorial para criar fogueira no 3ds max Comentar

17AGO

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde o autor ensina como simular uma fogueira animada usando os Plug-ins Thinking Particles e Fume FX.

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