Notícias

Ótimo vídeo tutorial básico sobre Bones e Skin Comentar

11JUL

O nosso amigo e colaborador, Tudisco, enviou a dica deste ótimo vídeo tutorial para iniciantes em animação no 3ds max, explicando como configurar os Bones, os Solvers e como envelopar com o Skin.

Ótimo tutorial para modelar unha no 3ds max Comentar

24JUN

O nosso amigo e colaborador, Wagner Souza, escreveu um ótimo tutorial para os leitores no fórum da 3D1, onde ele explica como modelar a ponta de um dedo com unha no 3ds max a partir de um Box.

Ótimo tutorial sobre Spline IK Solver Comentar

17JUN

O nosso amigo e colaborador, Ederson Tavares Borges, publicou um ótimo tutorial no fórum explicando como configurar o Spline IK Solver nos Bones e o Skin para animar caudas ou similares.

Download de arquivos de movimento para Biped Comentar

16JUN

A Autodesk colocou para download a atualização do pacote de arquivos de movimento (mocap) no formato Bip que acompanha o Max, estes arquivos contém movimentos pré-definidos para Biped.

Vídeo tutorial para modelar a base de personagens Comentar

07JUN

O site 3DTotal publicou um ótimo vídeo tutorial para iniciantes em modelagem orgânica no 3ds max, onde o autor explica como criar a base para modelar personagens ou esculpir em outros softs.

Tutorial completo para modelar personagem Comentar

04JUN

Este tutorial não é recente, mas muitos leitores novos podem não conhecer e realmente é um tutorial maravilhoso para que está estudando modelagem e texturização de personagens.

Ótimo tutorial para criar Rig de personagens Comentar

29MAI

O nosso amigo e colaborador, galvs, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando a forma mais fácil para criar um bom Rig de personagem, usando o Biped de base e fazendo as interações.

Ótimo tutorial para Rig de sobrancelhas Comentar

26MAI

O nosso amigo e colaborador, Sidi, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como criar o Rig da sobrancelha em personagens orgânicos, quando a sobrancelha faz parte do Mesh.

Nova versão do programa Quidam para personagens Comentar

17MAI

O programa Quidam é uma boa opção para quem precisa criar uma grande quantidade de personagens diferentes, ele exporta para o 3ds max e o Demo da versão 3 está disponível para download.

Making of com dicas sobre o Shader SSS Fast Skin Comentar

30ABR

O site 3DTotal publicou um ótimo Making of desta linda cena criada com o 3ds max, Z-Brush e Mental Ray, nele o autor mostra como configurar e criar os mapas para o Shader SSS Fast Skin.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717426.

Total de membros registrados: 143177

Últimos membros registrados: elenahardiya, LifeGaugeBreeze56685, LifeGaugeBreeze3545, OsanixCapsules345, Kennetoot, BillcKittrick, rbes, GROYCE.

Usuário(s) on-line na última hora: 522

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.