Notícias

Tutorial sobre o Control Rig Comentar

11MAR

A Epic Games publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de Control Rig disponível no Unreal, o autor ensina como configurar o Rigging para animar diversos tipos de movimentos diferentes do personagem no próprio Engine.

Plug-in para esculpir Skinning Comentar

05MAR

A Raylight Games publicou um vídeo mostrando o Plug-in XrayMorph-EL que estão desenvolvendo para o 3ds max, ele automatiza o processo para corrigir a pose nas animações com Bones esculpindo deformações na malha com Skin.

Tutoriais sobre os MetaHumans Comentar

04MAR

A Epic Games publicou dois novos vídeo tutoriais sobre os MetaHumans que foram oferecidos de graça como exemplos, um deles explicando como animar o corpo usando o Control Rig e o outro ensinando a otimizar a performance.

Animação através de AI Comentar

04MAR

A equipe do Tom Solberg, do Embark Studios, publicou um vídeo mostrando o sistema de AI que desenvolveram para animar um robô com seis pernas automaticamente, ele pode ser derrubado com impactos, mas se levanta sozinho.

Review dos MetaHumans em espanhol Comentar

19FEV

O Viseni Design publicou um vídeo, em espanhol, sobre os exemplos de MetaHumans oferecidos pela Epic para o Unreal, o autor faz uma explanação geral mostrando a qualidade dos humanos e os recursos de animação.

Script para cabelos em Cards Comentar

19FEV

O HairCards Tool é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Mihail Lupu, ele oferece recursos para criar cabelos em faixas de polígonos baseadas em Splines, comumente utilizado em personagens Real-Time.

Animação facial no Unreal Comentar

18FEV

A Epic Games publicou um vídeo tutorial sobre animação facial com os MetaHumans no Unreal Engine, o autor ensina a utilizar o Facil Rig, que acompanha os MetaHumans, para animar o rosto como quiser através do Sequencer.

Testes com os MetaHumans Comentar

12FEV

Diversos artistas publicaram vídeos fazendo Reviews e mostrando os seus primeiros testes com os exemplos de MetaHumans oferecidos pela Epic Games, incluindo a captura dos movimentos faciais em Real-Time e a renderização.

Epic MetaHuman Creator Comentar

11FEV

A Epic Games publicou dois vídeos mostrando o criador de pessoas 3D ultra-realistas que estão desenvolvendo, o modelo finalizado poderá ser baixado pelo Quixel Bridge com Rig completo, LODs e pronto para animação e MoCap.

Animação de personagens no Unreal Comentar

05FEV

A Epic publicou o vídeo do webinar que promoveram sobre animação de personagens no próprio Unreal, os apresentadores explicam como trabalhar com o Control Rig para animar, compor animações e até animar de forma procedural.

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