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Notícias

Atualizações dos Plug-ins da 3d-io

11OUT

A 3d-io possui ótimos Plug-ins para o 3ds max e todos foram atualizados recebendo melhorias, correções de Bugs e suporte para o Max 2015. Acesse o Bones Pro clicando na imagem e os demais nos links Flatiron, Unwrella, Spotmask e UV-Packer.

Making of de personagem criada com 3ds max

05OUT

O artista Yilu Hao publicou um ótimo Making of desta personagem criada com o 3ds max, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, tecidos, texturização, iluminação, Hairtrix, renderização no Final Render e pós-produção no After Effects.

Making of de café criado com Z-Brush e 3ds max

05OUT

O artista Moumene Sofian publicou um ótimo Making of deste café surrealista criado com Z-Brush e 3ds max, onde passa algumas dicas sobre modelagem, iluminação com imagem HDR, texturização, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Workshop de modelagem no Z-Brush

04OUT

A Pixologic publicou o ótimo vídeo do Workshop ministrado por Josh Herman, Character Artist da Marvel Studios, no Z-Brush Summit 2014, onde ele mostra como esculpiu o personagem Groot do filme Gardiões da Galáxia usando o programa.

Script para gravar e ler poses no 3ds max

30SET

O Pose Manager é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar muito em animação de personagens, pois permite gravar, ler, arquivar e salvar o arquivo de poses, inclusive poses faciais com Morpher, mas é apenas para o 3ds max 2015.

Making of de personagem criado no Z-Brush

28SET

A Allegorithmic publicou o Making of em vídeo deste personagem criado com o Z-Brush, 3ds max e texturizado com o Substance Designer e Substance Painter, onde o autor mostra todo o processo de texturização com os recursos destes programas.

Workshop sobre personagens no Z-Brush

27SET

A Pixologic publicou o vídeo do ótimo Workshop ministrado pelo artista Raphael Grassetti, no evento Z-Brush Summit 2014, onde ele mostra a técnica de design, escultura e pintura de personagens com o Z-Brush que usou em Killzone e Infamous 3.

Tutorial para esculpir cabelos no Z-Brush

26SET

O site FlippedNormals publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura digital no Z-Brush, onde o autor explica uma técnica para esculpir cabelos usando o Mesh Extraction e transformando em Dynamesh para depois otimizar com o ZRemesher.

Vídeos do futuro Plug-in Ornatrix V3

26SET

O Ornatrix é um ótimo Plug-in para criar pêlos e cabelos no 3ds max, a próxima versão promete muitas melhorias e a Ephere publicou diversos vídeos para demonstrar algumas das inovações como o Hair From Mesh Strips e o Strand Symmetry.

Revista com artigos sobre personagens

21SET

O site 3D Total está oferecendo uma revista gratuita em PDF que distribuíram na Siggraph 2014 contendo diversos artigos sobre 3D, entre eles uma animação criada no 3ds max com V-Ray, modelagem no Z-Brush, do filme Maleficent e do estúdio Scanline.

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