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Plug-in para criar rochas e detritos Comentar

17MAR

O Roxify é um novo Plug-in gratuito para o 3ds max que pode ajudar na modelagem de rochas, toras de madeira quebradas, terrenos, entre outros, pois ele gera cúpulas, esferas e Boxes com diversos tipos de deformações.

Site com Plug-ins gratuitos para vídeo Comentar

15MAR

A Red Giant, que desenvolve Plug-ins para produção de vídeo, lançou o site Universe para agregar Plug-ins gratuitos, pagos e Betas para o After Effects e outros Softs, a conta Free oferece acesso à 31 Plug-ins e a paga à mais de 50.

Lançado o Plug-in LH Auto-Rig Comentar

14MAR

O LH Auto-Rig é um novo Plug-in para Rig e animação de personagens no Max, inclusive com múltiplas pernas e customização de complexidade como Squash e Stretch até durante a animação, também inclui recurso para facilitar o Skin.

App grátis para navegar no Max com celular ou Tablet Comentar

08MAR

O artista Kyrylo Brezhnyev lançou uma App gratuita para equipamentos Android, chamada 3ds max Wire, que permite controlar a visualização dos objetos na Viewport e navegar pela cena usando o celular ou Tablet, é ideal para apresentações.

Nova versão do Plug-in Rail Clone Comentar

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O Rail Clone é um ótimo Plug-in para modelagem de maquete no 3ds max, oferecendo ferramentas de modelagem paramétrica, a nova versão recebeu recursos de randomização, rotação de mapeamento, Stats Information, entre outros.

Nova versão do Plug-in RayFire Comentar

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O RayFire é um ótimo Plug-in para simulações físicas de destruição no 3ds max, a nova versão recebeu um recurso chamado Aperity para oferecer mais realismo aos fragmentos, permitindo criar rugosidades nas faces internas dos pedaços.

Plug-in para criar efeitos com linhas Comentar

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Os desenvolvedores John Martini e James Vecore fizeram um novo Plug-in para o 3ds max, chamado Labyrinth, que gera linhas entre as faces dos objetos permitindo criar facilmente efeitos animados de fitas, fios, cabos, teias e similares.

Tutorial de explosão com o Phoenix FD no Max Comentar

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O artista Svetlin Nikolov publicou um ótimo tutorial sobre o Phoenix FD, Plug-in de simulação de fluidos para o 3ds max desenvolvido pela Chaos Group, onde ele explica como criar explosões em conjunto com o Particle Flow.

Demonstração dos Plug-ins Automap e Automaterial Comentar

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A VizPark publicou um vídeo para demonstrar as utilidades dos seus Plug-ins Automap e Automaterial, o primeiro cria mapas de Diffuse, Specular, Height e Normal a partir de uma foto, o segundo gera o material automaticamente.

Nova versão do Plug-in Virtual Frame Buffer Comentar

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Como a Autodesk não avança em certas áreas críticas do 3ds max, outras empresas fazem isso, igual a Monotone Minimal, que oferece um ótimo Frame Buffer com controle de exposição, correção de cores, histórico, Stamper, entre outros.

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