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Plug-in Terrain para o Max 2013 e 2014 Comentar

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O Terrain é um ótimo Plug-in para gerar terrenos reais no 3ds max com base em arquivos DEM, que o próprio Soft localiza e baixa da internet conforme as coordenadas que definir, a nova versão também oferece suporte para a Engine Unity3D.

Tutorial para criar pedrinhas com Plug-ins do V-Ray Comentar

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A iCube, desenvolvedora de diversos Plug-ins para o V-Ray do 3ds max, como Multiscatter e VrayPattern, publicou um breve tutorial ensinando a criar pedrinhas de jardim (seixos) sem pesar tanto na renderização usando os seus Plug-ins.

Tutorial para modelar cabelos no Plug-in Ornatrix Comentar

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O artista Michael McCarthy, da Ephere, publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre o Plug-in Ornatrix do 3ds max, para criar pêlos e cabelos, onde ele introduz o usuário nas principais ferramentas para modelar o formato dos cabelos.

Plug-in e App gratuitos para Realidade Aumentada Comentar

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A Augment lançou um Plug-in gratuito para exportar cenas do 3ds max para visualização em Realidade Aumentada, inclusive com Bake de iluminação automático, a App para exibir os objetos 3D em Android e iOS também é de graça.

Nova versão do Plug-in Demolition Master Comentar

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O Demolition Master é um dos melhores Plug-ins para animação de destruição no 3ds max, ele oferece Presets que permitem simular a quebra de materiais com perfeição, visualização Real-time, microfragmentação e Joints procedurais.

Tutorial para simular cinzas no 3ds max Comentar

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O artista Will Wallace publicou um ótimo vídeo tutorial, com 1 hora de duração, sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como simular um objeto se disolvendo em cinzas usando os Plug-ins Thinking Particles e RayFire.

Loja de Apps da Autodesk Comentar

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A Autodesk lançou sua loja de Apps para reunir tudo que for referente aos seus Softwares, desde Plug-ins e Scripts até programas, tutoriais e e-books, alguns gratuitos como o Expode Geometry e o Bulge-O-Matic para o 3ds max.

Tutorial para animar carro em rua dinâmica Comentar

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O artista Cyrill Calbac publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde ele explica como simular um veículo andando por uma rua que está se quebrando usando Plug-ins como Craft, Xmesh, VolumeBreaker e Rayfire.

Nova versão do Substance Designer Comentar

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O Substance Designer é um Soft para criar texturas para Games e Substances, mapas procedurais configuráveis que podem ser usados diretamente no 3ds max, Maya e na Unity 3D. A versão 3.5 tem link com PS e Preview Real-time.

Tutoriais do Plug-in RailClone 2 Comentar

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O RailClone é um ótimo Plug-in para modelagem paramétrica no 3ds max. A versão 2 está em fase de Beta Teste, mas já publicaram tutoriais para mostrar as novidades e ensinar o básico. Existe a versão Lite para download gratuito.

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