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Nova versão do FuryBall Render Comentar

07FEV

O FurryBall é um veloz renderizador por GPU que dispõe de Plug-in para o 3ds max, a versão 4.6 ganhou materiais SSS Raytraced, Layered, Cartoon, Depth of Field Multipass, entre outros, e a versão Free também foi atualizada.

Cena de bolhas com o PFlow para download Comentar

29JAN

O artista Graham Matthew Collier está disponibilizando gratuitamente o arquivo da cena do ótimo teste que ele fez para simular o efeito de bolhas subaquáticas usando o Particle Flow do 3ds max com os Plug-ins FumeFX e Frost.

Photoshop terá publicação 3D Comentar

25JAN

A Adobe firmou uma parceria com o Sketchfab para oferecer publicação 3D diretamente de dentro do Photoshop, o Update do Photoshop CC já está disponível para download com a inclusão do Plug-in que exporta no formato do Sketchfab.

Script para Relighting do FumeFX Comentar

24JAN

O FumeFX RGB Light Rig é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar na composição de efeitos de fogo e fumaça, pois ele permite simular a geração de um Normal Map com luzes para poder alterar a iluminação na pós-produção.

Webinar sobre acesso à Cloud com V-Ray e GreenButton Comentar

21JAN

A Novedge publicou um ótimo vídeo do Webinar que promoveram sobre computação em massa On Demand com o V-Ray no 3ds max usando o Plug-in GreenButton, para acessar sistema de Cloud, onde o autor explica como usar este serviço.

Plug-in de modelagem no Max para download Comentar

20JAN

O Alles Im Fluss é um novo Plug-in para modelagem poligonal no 3ds max que oferece dezenas de ferramentas para facilitar e agilizar o trabalho, ele está em Beta teste público e você pode baixar gratuitamente para testar.

SolidAngle lançou versão Trial do Arnold Comentar

18JAN

O Arnold é o Render mais proeminente em cinema, mas apenas os grandes estúdios tinham acesso, agora a SolidAngle iniciou a venda por 1300 dólares cada com o mínimo de 5 licenças, também tem Trial, mas ainda falta exportador para o Max.

Vídeo tutoriais do Plug-in RayFire do Max Comentar

17JAN

O autor do Plug-in RayFire para o 3ds max, que oferece ferramentas para simulação física de destruição, publicou 5 vídeo tutoriais explicando diversos recursos como o suporte ao PFlow e aplicação de materiais no interior dos fragmentos.

Tutorial de efeitos com partículas no 3ds max Comentar

15JAN

O site SanVFX publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde o autor explica como converter as simulações do Plug-in FumeFX em partículas e usá-las para renderizar como efeitos no Plug-in Krakatoa.

Tutorial do Plug-in Rail Clone para o Max Comentar

11JAN

A Itoo Software publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in Rail Clone para o 3ds max, que oferece ferramentas de modelagem paramétrica, onde o autor ensina como usar os principais recursos e mostra as aplicações mais comuns.

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