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Novo Render Real-Time por GPU da Cebas Comentar

28MAI

O Moskito trabalha com a GPU por Path-tracing, é fisicamente correto baseado em distribuição espectral, aceita os materiais da biblioteca da Autodesk igual o Mental Ray e promete Render em tempo real com os recursos de Render normal.

Plug-in de Rig Facial para o 3ds max Comentar

27MAI

A Snappers, desenvolvedora de sistemas de Motion Capture, está lançando um novo Plug-in para Rig e animação facial que oferece uma interface para gerenciar os pontos, gravar e ler poses, ele está disponível para 3ds max e Maya.

Nova versão do Plug-in Radius Effector Comentar

26MAI

O Radius Effector é um ToolBox para o Plug-in Thinking Particles do 3ds max, ele oferece recursos para animações complexas de Motion Graphics e VFX sem criar Keys, a nova versão tem várias novidades e existe o Lite para download.

Update do V-Ray 3 para o 3ds max Comentar

23MAI

Segundo o MaxPlugins, a Chaos lançou um Update do V-Ray 3 com suporte para o Max 2015, diversas melhorias e resoluções de Bugs, infelizmente a Chaos não tem uma boa política de divulgação e não há nada nas notícias nos sites deles.

Plug-ins para criar água e terreno no Max Comentar

21MAI

O artista Steven Dao está oferecendo gratuitamente 3 novos Plug-ins para o 3ds max, o iWave e o Tessendorf Ocean para criar oceanos animados, inclusive aceitando colisão, e o Diamond Square para gerar terrenos interativos mapeados.

Plug-in Gw Ivy para o 3ds max 2015 Comentar

20MAI

O Gw Ivy é um ótimo Plug-in gratuito para criar trepadeiras no 3ds max, fazendo os galhos subirem nos objetos e gerando folhas, a nova versão é de 5 a 10 vezes mais rápída, o download está no final da página, aprenda neste tutorial.

Tutorial para animar navio no oceano Comentar

14MAI

A Chaos Group publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in Phoenix FD para o 3ds max, onde o autor explica como simular as ondas e a espuma criada pelo oceano de acordo com a movimentação de um navio na superfície.

Tutorial para criar explosões com o FumeFX Comentar

10MAI

O artista Raj Pakhare publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de efeitos especiais com o 3ds max, onde ele explica como simular explosões de solo com geração de fragmentos e nuvem de poeira usando o Particle Flow e o Plug-in FumeFX.

Plug-ins do RealFlow para 3ds max 2015 Comentar

09MAI

O especialista da NextLimit, Luis Miguel, está oferecendo o donwload da versão Beta dos Plug-ins de conexão do RealFlow com o 3ds max 2015, para importar as simulações na nova versão do 3ds max, também tem para Maya e Softimage.

Nova versão do Phoenix FD e tutoriais Comentar

08MAI

A Chaos Group lançou o Plug-in Phoenix FD 2 para simulação de fluidos, fogo e fumaça no 3ds max, a nova versão melhorou a interface e iluminação, ganhou forças de atração, Loop e mixagem de cores, ainda publicaram diversos tutoriais.

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